Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
Archivist
/
raylib-src
зеркало из
https://github.com/raysan5/raylib
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
24
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
Review GLSL 120 shaders
Not tested, could have errors
pull/384/head
Ray San
8 лет назад
Родитель
81518ccd13
Сommit
4fe8e05a7f
15 измененных файлов
:
0 добавлений
и
30 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/base.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/bloom.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/blur.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_hatching.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_stitching.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/distortion.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/dream_vision.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/fisheye.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/grayscale.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/pixelizer.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/posterization.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/predator.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/scanlines.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/sobel.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/swirl.fs
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/base.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/bloom.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/blur.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_hatching.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#
version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_stitching.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#
version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/distortion.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/dream_vision.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/fisheye.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/grayscale.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/pixelizer.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/posterization.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/predator.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/scanlines.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/sobel.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/swirl.fs
Просмотреть файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить