Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
Archivist
/
raylib-src
дзеркало
https://github.com/raysan5/raylib
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
24
Вікі
Активність
Переглянути джерело
Review GLSL 120 shaders
Not tested, could have errors
pull/384/head
Ray San
7 роки тому
джерело
81518ccd13
коміт
4fe8e05a7f
15 змінених файлів
з
0 додано
та
30 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/base.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/bloom.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/blur.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_hatching.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_stitching.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/distortion.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/dream_vision.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/fisheye.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/grayscale.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/pixelizer.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/posterization.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/predator.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/scanlines.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/sobel.fs
+0
-2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/swirl.fs
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/base.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/bloom.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/blur.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_hatching.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#
version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/cross_stitching.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#
version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/distortion.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/dream_vision.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/fisheye.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/grayscale.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/pixelizer.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/posterization.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/predator.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/scanlines.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/sobel.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 0
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/swirl.fs
Переглянути файл
@ -1,7 +1,5 @@
#version
120
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти