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  Ray 0a34a35403 Update miniaudio.h hace 4 años
  Ray 802ca161d3 REVIEWED: Some rlgl cleaning on unused types hace 4 años
  raysan5 a8dd4127f3 Added security check to avoid internal render batch overflow hace 4 años
  raysan5 0e04ae561e Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib hace 4 años
  raysan5 7b37caa96c REVIEWED: Model scale #1700 hace 4 años
  m4ntr0n1c abf481023b
Update to the xm player routine and support functionalities (#1701) hace 4 años
  raysan5 c2c141f941 Update version to raylib 3.7 hace 4 años
  raysan5 b52cd8f605 Reorganized functions by module hace 4 años
  raysan5 5fd441969d REVIEWED: rlLoadShaderDefault() hace 4 años
  raysan5 14aa29d18b Update rlgl.h hace 4 años
  raysan5 4c9d2e719e Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib hace 4 años
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module hace 4 años
  Rob Loach d58b7b509e
Make SaveFile* callbacks return a boolean (#1697) hace 4 años
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 hace 4 años
  raysan5 46650b5fb1 Reviewed skybox and pbr examples hace 4 años
  raysan5 51f3129c5d Reviewed examples hace 4 años
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 hace 4 años
  raysan5 67dda62867 REVIEWED: GenTexture*() functions #721 hace 4 años
  raysan5 7e2531fe35 REVIEWED: ToggleFullscreen() on web #1241 hace 4 años
  raysan5 38df0760cc Review compress/decompress logs hace 4 años
  raysan5 d64f27bad1 Remove old flag hace 4 años
  raysan5 2b6e7c8632 Update Makefile hace 4 años
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency hace 4 años
  Ray 1da0176cad
Update README.md hace 4 años
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces hace 4 años
  raysan5 b4975619ed Review comments hace 4 años
  raysan5 736d5920c7 Update core_input_gamepad.c hace 4 años
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 hace 4 años
  raysan5 2488d361b6 Review formatting hace 4 años
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations hace 4 años
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI hace 4 años
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() hace 4 años
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing hace 4 años
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting hace 4 años
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) hace 4 años
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 hace 4 años
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication hace 4 años
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again hace 4 años
  raysan5 00e71faed6 REVIEWED: text_draw_3d, code formatting hace 4 años
  raysan5 6a24dd8945 REVIEWED: tinyobjloader #1568 hace 4 años
  raysan5 b8c3b8277c Reviewed UWP project #1681 hace 4 años
  raysan5 8f3e91ae83 REVIEWED: models_gltf_model #1684 hace 4 años
  raysan5 23a764190e ADDED: LoadShaderFromMemory() #1690 hace 4 años
  raysan5 bc6b16beb2 REVIEWED: DrawTexturePoly() hace 4 años
  Vlad Adrian 668ba870e4
Added draw 3d text example (#1689) hace 4 años
  Carlos Hernandez Barbera 7eaeffc8d9
GetCollisionRayMesh makes use of triangle count (#1688) hace 4 años
  Maksymilian Mika f38ced15e7
Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685) hace 4 años
  Dan Bechard b6ca524bdd
Preserve floating point values in DrawRectangleLinesEx (#1683) hace 4 años
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() hace 4 años
  Ray c6828070dc Update models_yaw_pitch_roll.c hace 4 años