4773 Ревизии (14aa29d18b8d1ab0c750e9f1f721e312c78ad659)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  raysan5 14aa29d18b Update rlgl.h преди 3 години
  raysan5 4c9d2e719e Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib преди 3 години
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module преди 3 години
  Rob Loach d58b7b509e
Make SaveFile* callbacks return a boolean (#1697) преди 3 години
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 преди 3 години
  raysan5 46650b5fb1 Reviewed skybox and pbr examples преди 3 години
  raysan5 51f3129c5d Reviewed examples преди 3 години
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 преди 3 години
  raysan5 67dda62867 REVIEWED: GenTexture*() functions #721 преди 3 години
  raysan5 7e2531fe35 REVIEWED: ToggleFullscreen() on web #1241 преди 3 години
  raysan5 38df0760cc Review compress/decompress logs преди 3 години
  raysan5 d64f27bad1 Remove old flag преди 3 години
  raysan5 2b6e7c8632 Update Makefile преди 3 години
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency преди 3 години
  Ray 1da0176cad
Update README.md преди 3 години
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces преди 3 години
  raysan5 b4975619ed Review comments преди 3 години
  raysan5 736d5920c7 Update core_input_gamepad.c преди 3 години
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 преди 3 години
  raysan5 2488d361b6 Review formatting преди 3 години
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations преди 3 години
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI преди 3 години
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() преди 3 години
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing преди 3 години
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting преди 3 години
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) преди 3 години
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 преди 3 години
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication преди 3 години
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again преди 3 години
  raysan5 00e71faed6 REVIEWED: text_draw_3d, code formatting преди 3 години
  raysan5 6a24dd8945 REVIEWED: tinyobjloader #1568 преди 3 години
  raysan5 b8c3b8277c Reviewed UWP project #1681 преди 3 години
  raysan5 8f3e91ae83 REVIEWED: models_gltf_model #1684 преди 3 години
  raysan5 23a764190e ADDED: LoadShaderFromMemory() #1690 преди 3 години
  raysan5 bc6b16beb2 REVIEWED: DrawTexturePoly() преди 3 години
  Vlad Adrian 668ba870e4
Added draw 3d text example (#1689) преди 3 години
  Carlos Hernandez Barbera 7eaeffc8d9
GetCollisionRayMesh makes use of triangle count (#1688) преди 3 години
  Maksymilian Mika f38ced15e7
Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685) преди 3 години
  Dan Bechard b6ca524bdd
Preserve floating point values in DrawRectangleLinesEx (#1683) преди 3 години
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() преди 3 години
  Ray c6828070dc Update models_yaw_pitch_roll.c преди 3 години
  Ray fb9a437f8a REVIEWED: OpenGL 1.1 working again преди 3 години
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- преди 3 години
  chriscamacho 9569d6a802
Add DrawTexturedPoly and example (#1677) преди 3 години
  Ray dd59350485 REVIEW: instancing example formating преди 3 години
  Max 7e58838895
added animation and keyboard controls to rlgl mesh Instancing example (#1678) преди 3 години
  Jeffery Myers 13f97471a2
Change the color of the FPS display if the FPS is low (orange for <30, red for < 15). (#1676) преди 3 години
  Ray bb73a8089a Reviewed DrawFPS() comment преди 3 години
  Ray 9bea64b5e4 REMOVED: DrawGizmo() преди 3 години
  Ray 9047025ab7 Update textures.c преди 3 години