192 Commits (43fe992b94414372e810dadb92038aa03470012f)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Jeffery Myers e96bab7ce6
[Build] Fix warnings when building in VS 2022 (#4095) vor 10 Monaten
  Karl Zylinski fffae1a975
Fix fragPosition using wrong matrix in lighting_instancing.vs (#4056) vor 10 Monaten
  Ray 479bd84400 Update shaders_palette_switch.c vor 11 Monaten
  Ray 34d00d5217 Minor formatting tweaks vor 11 Monaten
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) vor 1 Jahr
  Yousif a4819f99cb
Update shaders_hybrid_render.c (#3908) vor 1 Jahr
  Ray 615ee9d177 REVIEWED: `rlLoadFramebuffer()` vor 1 Jahr
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 vor 1 Jahr
  Ray 36df9c5bd6 Update shaders_basic_pbr.c vor 1 Jahr
  Ray e039a221a3 Review formating vor 1 Jahr
  Ray 706f74bce0 Update shaders_basic_pbr.c vor 1 Jahr
  Ray bb18018f29 REVIEWED: `shaders_basic_pbr`, added more comments vor 1 Jahr
  Ray 4805dddc18 Update shaders_deferred_render.c vor 1 Jahr
  Ray 2fe68a8a12 REVIEWED PR deferred render vor 1 Jahr
  Jett e71153258b
fix for deferred rendering example. (#3655) vor 1 Jahr
  TheManTheMythTheGameDev 1fc3d9aeb2
Add shadowmapping example (#3653) vor 1 Jahr
  TheManTheMythTheGameDev 34a9163c52
Remove dependencies from PBR example (#3649) vor 1 Jahr
  devdad 9bdc217987
basic PBR example (#3621) vor 1 Jahr
  Jussi Viitala 25c6c12150
Added glsl 100 and 120 shaders to lightmap example. (#3543) vor 1 Jahr
  Ray 9c2308bdc3 Examples reviews vor 1 Jahr
  Ray 022b464b0b Remove BOM vor 1 Jahr
  Ray 21354119cc REVIEWED: `Makefile.Web`, reorganize and add examples vor 1 Jahr
  Ray bbf0c3a46d REVIEWED: Added new examples to VS2022 solution vor 1 Jahr
  Jeffery Myers 6cd37e57a6
Fix warnings in visual studio (#3512) vor 1 Jahr
  Ray 64d64cc181 REVIEWED: Potential code issues reported by CodeQL #3476 vor 1 Jahr
  Jeffery Myers 38205d67da
Remove unused structures from lighting fragment shaders (#3497) vor 1 Jahr
  Ray df0f7ba61e Update shaders_deferred_render.c vor 1 Jahr
  Ray aca854ccbf Update shaders_deferred_render.c vor 1 Jahr
  Justin 3645244f9f
examples/shaders: Add an example for deferred shading (#3496) vor 1 Jahr
  Josh Colclough 975d4154e6
Fix the Julia set shader example (#3467) vor 1 Jahr
  Luís Almeida bc15c19518
Texture Tiling Example - luis605 (#3353) vor 1 Jahr
  MichaelFiber 18e9784c6d
Remove PLATFORM_RPI (#3232) vor 1 Jahr
  Asdqwe 3d0d54e070
Fix examples/shaders/shaders_texture_outline.c help instructions (#3278) vor 1 Jahr
  Ethan Conneely fc0d132566
Remove e from secondes (#3270) vor 1 Jahr
  Ray 5573f0f1c7 REVIEWED: Ligthmap example vor 2 Jahren
  Jussi Viitala abcbd9817e
Lightmap example. (#3043) vor 2 Jahren
  Ray 54ccb18e87 Update write_depth.fs vor 2 Jahren
  Jeffery Myers 9eaed07b77
Make the oribital camera work like it used to (it is not just a copy of third person) (#2926) vor 2 Jahren
  Ray 1cfb484100 ADDED: Example project to VS vor 2 Jahren
  Ray 547819766f ADDED: Example project to VS2022 solution vor 2 Jahren
  Ray ea590c44a9 REVIEWED: Camera redesign PR vor 2 Jahren
  Crydsch Cube 73989a4981
WIP rcamera redesign vector (#2563) vor 2 Jahren
  BugraAlptekinSari 4ae0a416f4
Added raymarch example and thumbnail for write depth (#2919) vor 2 Jahren
  Jeffery Myers 81ca2f0bf3
Fix warnings and bad project settings for 4.5 release (#2894) vor 2 Jahren
  Ray 5ba41e4f7f REVIEWED: `shaders_write_depth` example vor 2 Jahren
  BugraAlptekinSari 3cfb9a6e83
[example] Writing into the depth buffer (#2836) vor 2 Jahren
  Ray b59fab7ee6 Update year to 2023 vor 2 Jahren
  gtrxAC c48de2d1af
Rename lighting_instanced shader (glsl100) to lighting_instancing (#2805) vor 2 Jahren
  Ray 0e5cd442be REVIEWED: Renamed some shaders, fix #2707 vor 2 Jahren
  Ray 4b76aa09dd ADDED: `lighting.fs` for GLSL120 Fix #2651 vor 2 Jahren