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作者 SHA1 备注 提交日期
  Ray cd934c9f66 Update GLFW to 3.3.1 6 年前
  Ray 152b7471e9 Comment HiDPI window request 6 年前
  Ray 2249f12304 Expose rlgl functions on shared libraries 6 年前
  Demizdor f3a5a6871d Initial unicode implementation for UTF8 encoded text 6 年前
  Ray 8c22f685d1 Check buffer overflow 6 年前
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h 6 年前
  Björn Wahlstrand 7cc8faf7da Use typedef rather than #define in order to avoid issues in application code 6 年前
  Ray fc5dd5d99f FLAG not supported on web GLFW implementation 6 年前
  Ray df90ba6e46 WARNING: Added GLFW hint to support hi-DPI 6 年前
  Ray 4e58d4102c Corrected typo 6 年前
  Ray 30d51ec26c Reorganize struct 6 年前
  Ray 01367fcb1e Review cubemap generation 6 年前
  Ray a28dfd4a7b Corrected standalone usage 6 年前
  Ray 5bfa675350 Review VR simulator mechanism 6 年前
  Ray 1934f2a2f4 Some tweaks 6 年前
  Ray 6168a4ca37 Comments review 6 年前
  Ray 45c820eeb4 Set default white texture for diffuse mat 6 年前
  Ray 21092266b5 Check textures available before loading 6 年前
  Ray 802afe8fe5 Replaced size_t by unsigned int 6 年前
  myd7349 148eefb9bb Resolve CI failure with MinGW 6 年前
  Ray f939f6abc2 Update Makefile 6 年前
  Ray 32ccecb8ca Start working on glTF loading... 6 年前
  myd7349 61181f2c49 Fix CMake support on Win32 6 年前
  Ray b8ada4b877 Review creation years 6 年前
  ChillerDragon f21761fbbb Happy new year 2019 6 年前
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() 6 年前
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders 6 年前
  Ray 0f9fe34c3a Start setting things up for raylib 2.5 6 年前
  Ray 92733d6695 BIG UPDATE: New models functions for animations! 6 年前
  Ray a728376cdf Rename enum type 6 年前
  Ray 28b9de661d Minor tweaks 6 年前
  Ray a103086443 Removed trail spaces 6 年前
  Ray 3e1e7d740f Review merged PR formatting 6 年前
  Ray d89d24c5e8 BIG UPDATE: Support model animations! 6 年前
  Ray 22dece2935 Animated vertex renaming 6 年前
  Ray f1cbdd6b3a Corrected some issues 6 年前
  Ray 86212e8462 Support material loading from OBJ/MTL 6 年前
  Ray e5edbb7104 Reviewed OBJ loading implementation -WIP- 6 年前
  Ray fe702cd6a2 Implementing LoadOBJ() -WIP- 6 年前
  Ray 3e806ad9d4 Reviewed data assignation 6 年前
  Demizdor eda982e261 Reimplemented DrawRoundedRectLines() 6 年前
  Vlad Adrian ecbd17910d
Added `DrawRoundedRectLines()` 6 年前
  Vlad Adrian 1415d514ba
Update raylib.h 6 年前
  Demizdor a28023b58f Added DrawRoundedRect() 6 年前
  Ray a197f40bb4 Default to white cube mesh if not loaded 6 年前
  Ray 6f371dab08 Some formatting review 6 年前
  Ray 19debd2b4e Review some warnings 6 年前
  Ray 8a73c5d0b4 Replace custom OBJ/MTL implementations by tinyobj_loader -WIP- 6 年前
  Ray a643dc4ca0 WARNING: Redesigned model struct for multi-meshes 6 年前
  Demizdor ab9c6da26f Added DrawRing(), DrawRingLines() and DrawCircleSectorLines() 6 年前