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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  raysan5 56bd9da07c Update Oculus sample (will be moved soon) hace 9 años
  raysan5 97fc266ad4 Updated raylib Oculus example hace 9 años
  victorfisac 77f599885d Fixed GLSL 100 shaders hace 9 años
  raysan5 3c1be60c66 Updated examples for new physac header-only hace 9 años
  Ray 374e3e7e11 Updated to raylib 1.5 hace 9 años
  Ray 904ef0d4be Adjust to standard example screen size hace 9 años
  Ray 2d90cc59b6 Update distortion.fs hace 9 años
  Ray 5576dea00b Rename raylib_rlgl_standalone.c to rlgl_standalone.c hace 9 años
  raysan5 b79ede4edb Added distortion shader to render hace 9 años
  Ray 79a6235811 Stereo rendering test hace 9 años
  Ray c99fc5108e Update screenshot hace 9 años
  Ray ee795150fa Updated some code hace 9 años
  raysan5 5631f822bd Reorganized device init/close hace 9 años
  raysan5 b574e105dd Basic raylib Oculus Rift template for reference hace 9 años
  raysan5 501ef80bed Updated camera 2d example hace 9 años
  Ray e2173922f0 Update eye render pose with layer data hace 9 años
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample hace 9 años
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 hace 9 años
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) hace 9 años
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse hace 9 años
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency hace 9 años
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks hace 9 años
  victorfisac 11cf455fe0 Standard Lighting (3/3) hace 9 años
  victorfisac 0ff26f527f Added normal and specular maps logic to standard... hace 9 años
  victorfisac 5c32cf2095 Add 'dwarf' model normal and specular maps to resources folder hace 9 años
  victorfisac ae2d0d4cd8 Delete old example mesh resource file hace 9 años
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture hace 9 años
  raysan5 48374c85dd Some tweaks hace 9 años
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing hace 9 años
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) hace 9 años
  victorfisac 80eb4f3f50 Remove deprecated phong lighting shaders and example hace 9 años
  Gordon McShane c0983f3400 fix example hace 9 años
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users hace 9 años
  raysan5 bc08271da3 Updated shaders with comments hace 9 años
  Ray 0e29aa2951 Corrected function name hace 9 años
  Chris Hemingway b62bbb78ed Fix building examples on OSX hace 9 años
  raysan5 29761c2519 Testing new material usage hace 9 años
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample hace 9 años
  raysan5 fd67e31f63 Renamed function for consistency hace 9 años
  raysan5 cc39b4660a New oculus sample to test... hace 9 años
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- hace 9 años
  raysan5 17eefed08f Improved gestures system hace 9 años
  raysan5 c8a30b262d Updated gestures example hace 9 años
  raysan5 cde2c1aa6d Added depth drawing shader hace 9 años
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments hace 9 años
  raysan5 4b51248372 Review shader and add comments hace 9 años
  raysan5 1d545449bb Reviewed shaders and added comments hace 9 años
  LelixSuper f2f4079411 Remove recipes of GLEW from Makefile (not used any more) hace 9 años
  LelixSuper 565b1089bd Remove duplicate code hace 9 años
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system hace 9 años