1319 Revize (94aba23ef45d4faadb9d1657a2707f6721eca48d)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray a3a73b9332 REVIEWED: `textures_image_kernel` #3556 před 1 rokem
  Sergey Zapunidi ce26e26177
Added missing textures_image_kernel example in web makefile (#3555) před 1 rokem
  Karim 21469e92b0
Image convolution function ImageKernelConvolution (#3528) před 1 rokem
  Jussi Viitala 25c6c12150
Added glsl 100 and 120 shaders to lightmap example. (#3543) před 1 rokem
  Ray e7ba72ded9 Update core_automation_events.c před 1 rokem
  Ray e4ea116857 Reviewing automation events on web... před 1 rokem
  Miloslav Milenkov a92c34d83c
Changed keybinds for the automation example to avoid conflict with browser shortcuts (#3519) před 1 rokem
  Ray 21dc42d2ad Updated examples před 1 rokem
  Ray c69b89cc42 Update example: shapes_splines_drawing před 1 rokem
  Ray 4c2340aea6 Update core_2d_camera_platformer.c před 1 rokem
  Ray 9c2308bdc3 Examples reviews před 1 rokem
  Ray 022b464b0b Remove BOM před 1 rokem
  Ray 040b945fef Reviewed some examples and warnings před 1 rokem
  Ray bee6d7f065 Update Makefile.Web před 1 rokem
  Ray 9d8a11f21a Update textures_textured_curve.c před 1 rokem
  Ray 21354119cc REVIEWED: `Makefile.Web`, reorganize and add examples před 1 rokem
  Ray bbf0c3a46d REVIEWED: Added new examples to VS2022 solution před 1 rokem
  Ray 580fbf441c Update textures_textured_curve.c před 1 rokem
  Ray 4b87cc455d Update shapes_splines_drawing.c před 1 rokem
  Ray f01d3db739 ADDED: `GetSplinePoint*()` functions for spline evaluation před 1 rokem
  Jeffery Myers 6cd37e57a6
Fix warnings in visual studio (#3512) před 1 rokem
  Ray fc21a8e552 Update raygui.h před 1 rokem
  Ray 2a67ac0027 REVIEWED: `rlgl_standalone` examples #3487 před 1 rokem
  Ray 8b3c18de54 Updated GLFW for 64bit před 1 rokem
  Ray b40f93b9e3 Comments tweaks před 1 rokem
  Ray 64d64cc181 REVIEWED: Potential code issues reported by CodeQL #3476 před 1 rokem
  Jeffery Myers 38205d67da
Remove unused structures from lighting fragment shaders (#3497) před 1 rokem
  Ray df0f7ba61e Update shaders_deferred_render.c před 1 rokem
  Ray aca854ccbf Update shaders_deferred_render.c před 1 rokem
  Justin 3645244f9f
examples/shaders: Add an example for deferred shading (#3496) před 1 rokem
  ubkp d8acceca14
Fix example core_3d_camera_free (#3488) před 1 rokem
  ubkp 15632876f7
Fix examples Makefile for SDL (#3486) před 1 rokem
  Ray 4625c41431 ADDED: Support for SDL building on Makefile před 1 rokem
  Ray 2da8cc383c Update Makefile.Web před 1 rokem
  Josh Colclough 975d4154e6
Fix the Julia set shader example (#3467) před 1 rokem
  Ray f721429f25 ADDED: `SetAutomationEventBaseFrame(int frame)` před 1 rokem
  Ray 98fcbe3fe2 Update core_automation_events.c před 1 rokem
  Ray 654b4e6257 Update core_automation_events.c před 1 rokem
  Ray 99dac5451c ADDED: Automation Events System, exposed to users před 1 rokem
  ubkp 8f517b7651
Fix compilation for PLATFORM_WEB examples (#3454) před 1 rokem
  Keith Stellyes ea325c54e8
fix examples Makefile to use Makefile.Web when building for web (#3449) před 1 rokem
  Ray fc6152613f REVIEWED: `raylib 5.0-dev` version for a future release před 1 rokem
  Ray 7290ea9bfb Update models_mesh_generation.c před 1 rokem
  MichaelFiber 18bedbd095
[core] Change axisCount to be an array (#3421) před 1 rokem
  Purple4pur 4981acb241
fix zig syntax errors in examples, and make it install executables correctly (#3395) před 1 rokem
  MichaelFiber daba1a2794
Split drm update input (#3397) před 1 rokem
  Ray cb57165956 REVIEWED: Fix #3387 před 1 rokem
  Murlocohol 9702a17152
[raymath] Hotfix for Vector2Angle() and Vector2LineAngle() (#3396) před 1 rokem
  Murlocohol f0d949f931
Hotfix for Vector2LineAngle(), should probably be reviewed along with the rest of raylib angle functions to determine what coordinate system we want. (#3394) před 1 rokem
  Ray 0d8a6cfbfa Revert "Update zig build system to zig version 0.11.0 (#3393)" před 1 rokem