Ray
33580991c7
Update shell.html
1 년 전
Ray
e7114a5c2a
Update rcore.c
1 년 전
Ray
bd3ffa7db3
REDESIGNED: Spline drawing functionality
This change allows more versatile and consistent splines drawing. It also gives more control to advance users to draw splines as individual segments.
1 년 전
Ray
fe757b6267
Update rtextures.c
1 년 전
ubkp
271a72f2f2
Fix absRange for PLATFORM_DRM ( #3517 )
1 년 전
Ray
f01d3db739
ADDED: `GetSplinePoint*()` functions for spline evaluation
RENAMED: `DrawLine<spline_type>()` to `DrawSpline<spline_type>()` for more consistent and clear naming
REVIEWED: Bezier drawing parameters order, more consistent
REVIEWED: Spline-based examples -WIP-
1 년 전
Ray
e8a3f9f7fa
ADDED: Open-graph image alt properties
1 년 전
ubkp
9a2b735645
Fix mouse/touch/gestures for PLATFORM_DRM ( #3515 )
1 년 전
Ray
a57ac0b18e
Update m3d.h
1 년 전
Ray
30987eaf06
Update cgltf.h
1 년 전
Ray
02aa1ee873
Updated dr audio libraries
1 년 전
Ray
11de73dfd6
Update miniaudio.h
1 년 전
Jeffery Myers
6cd37e57a6
Fix warnings in visual studio ( #3512 )
1 년 전
Ray
0a9bd393dc
REVIEWED: `sinfl` external library to avoid ASAN complaints #3349
1 년 전
Ray
8b2103fc77
REVIEWED: `ScanDirectoryFiles*()`- Paths building slashes sides #3507
1 년 전
Ray
8739c28949
REVIEWED: Scissor mode to support RenderTexture #3510
1 년 전
gulrak
56b5a5c4f0
BeginScissorMode checks for render texture to avoid using GetWindowScaleDPI ( #3510 )
1 년 전
Ray
304bf2cd17
ADDED: Flag to know we are rendering to texture #3510
1 년 전
JupiterRider
2252f747b7
Update Makefile ( #3509 )
1 년 전
Ray
925978ffde
Update qoa.h
1 년 전
Ray
6ebfc6023b
Update rl_gputex.h
1 년 전
Ray
57f77c3858
Update qoi.h
1 년 전
Ray
53451e98a7
Updated open graph for examples
1 년 전
Ray
cbf0324c34
Updating web shells open-graph info
1 년 전
freakmangd
39b539c42f
Allow raylib to be built with zig 0.11.0 and zig 0.12.0dev (master) ( #3506 )
* allow zig 0.11.0 and 0.12.0dev to build raylib
* update comment
1 년 전
Ray
32e4be6fb9
Update rcore.c
1 년 전
Ray
2d1b211920
ADDED: `LoadRandomSequence()`/`UnloadRandomSequence()`
1 년 전
AndreaBoroni
5da0074fed
Fixed Issue 3504 ( #3505 )
1 년 전
Ray
301d1b85ab
Update raylib version to **raylib 5.0**
1 년 전
Ray
3c3e311190
Remove unneeded line on web platform
1 년 전
Ray
807516a991
Support OpenGL ES 3.0 building on Web
For some reason, the equivalent requested context (WebGL 2.0) is not provided, despite being properly requested.
1 년 전
Ray
b40f93b9e3
Comments tweaks
1 년 전
Ray
01bbd42519
Update rprand.h
1 년 전
ubkp
fe34fc7c6b
Partial fix the gesture system for DRM ( #3502 )
1 년 전
Caleb Barger
ba75a7a23b
build.zig updates for 0.11.0 release. ( #3501 )
1 년 전
ubkp
de1ceae4b0
[core] Fix gestures for `PLATFORM_DESKTOP_SDL` ( #3499 )
* Fix gestures for SDL
* Review the gesture handling for SDL
* Review 2
1 년 전
Ray
35d27fb11b
REVIEWED: Pointers exposing not required for ES3
1 년 전
Ray
d77c918d51
Update rcore_web.c
1 년 전
Ray
c563490cf8
Update rcore_web.c
1 년 전
Ray
64d64cc181
REVIEWED: Potential code issues reported by CodeQL #3476
1 년 전
ubkp
ba21b8d274
Moves keymapUS[] and fixes GetCharPressed for DRM ( #3498 )
1 년 전
Ray
1407f6eb46
ADDED: `rlBlitFramebuffer()`, required for deferred render
1 년 전
Ray
15142a30f5
Update rmodels.c
1 년 전
Ray
43f36b9b05
REDESIGNED: `LoadOBJ()`, fix #3398
- Now triangulated meshes are properly supported
- Simplified code to consider issue situation
- Removed mesh split per material, just define separate mesh if multiple materials are required
1 년 전
Ray
de7beef05d
Remove trailing spaces
1 년 전
Ray
f88604e6d5
Reviewed QOA seek PR
1 년 전
Ray
0a3567439d
Comments tweaks
1 년 전
veins1
6842012748
Fix QOA seeking ( #3494 )
1 년 전
Ray
0d186a0557
REVIEWED: `LoadModel()`, removed cube fallback mechanism #3459
1 년 전
ubkp
ab61bad168
Fix relative mouse mode for DRM ( #3492 )
1 년 전