400 Комити (dfadb3ee379f60f9fdb3d3a1535c716555e05dcc)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ray a0f8682905 REVIEWED: <name>Count for consistency пре 4 година
  Tristan Schulz e8fa7ceb79
[models] Fixed counting loop for face amount per material (#1967) пре 4 година
  raysan5 d98e61c6eb Minor format tweaks пре 4 година
  Ray b7ae0df3d9 REVIEWED: Decouple `DrawMesh()` and `DrawMeshInstanced()` #1958 пре 4 година
  Ray a5beb940f8 Remove trailing spaces пре 4 година
  630Studios 092435d51c
[Models] Fix for issue #1809 (#1917) пре 4 година
  raysan5 a135d9c25d REVIEWED: Avoid conflict with bool пре 4 година
  raysan5 ee72497eef REVIEWED: Some warnings... пре 4 година
  raysan5 5e63cd3c97 ADDED: GenMeshCone() #1903 пре 4 година
  raysan5 5b6d83b533 REVIEWED: rlgl defines for consistency пре 4 година
  raysan5 aeb1a0da84 REVERTED: Removed the need for `rlMatrix` пре 4 година
  raysan5 8b7f43f89b WARNING: BREAKING CHANGE: rlgl complete decoupling from raylib -WIP- пре 4 година
  raysan5 0c3902b543 ADDED: GetModelBoundingBox() пре 4 година
  raysan5 7c7ee1cdc8 REVERTED: Mesh indices issue #1891 пре 4 година
  raysan5 e9c7ab925f REVIEWED: rlDrawVertexArrayElements() #1891 пре 4 година
  Ray 0fa295c72d Review formating to follow raylib style conventions пре 4 година
  630Studios 53bb87c8fb
[Models] Better Fix for GenMeshTangents issue #1876 (#1878) пре 4 година
  630Studios 9aaf7a8057
GenMeshTangents Fix (#1877) пре 4 година
  raysan5 c4804c4c0c REVIEWED: Wrong normal matrix calculation #1870 пре 4 година
  GoldenThumbs 59acb6dbea
Updated models.c (#1871) пре 4 година
  Ray 3a74534c39 Added a note пре 4 година
  raysan5 9e7ca41f58 Remove trailing spaces пре 4 година
  raysan5 5f03201616 Minor tweaks пре 4 година
  Ray 89708edf7f REVIEWED: Latest PR to follow raylib code conventions пре 4 година
  Hristo Stamenov 71700254b4
Major revamp gltf (#1849) пре 4 година
  Sirvoid 1a420b77e3
Fixed: Binding vertex position twice (#1835) пре 4 година
  Ray 68e408474d Renamed SUPPORT_MOUSE_CURSOR_NATIVE -> SUPPORT_MOUSE_CURSOR_POINT пре 4 година
  Ray 4decbb2586 RENAMED: MeshTangents() -> GenMeshTangents() пре 4 година
  Ray 4b93feb172 Remove trail spaces пре 4 година
  Ray b188008a1c Review code formatting пре 4 година
  Ray 7bc2e922c9 Review some comments пре 4 година
  Ray 76a907bb79 Remove tabs пре 4 година
  raysan5 e95d8bc655 Minor format tweaks пре 4 година
  Ray 121c689b78 Review code formatting пре 4 година
  Crydsch edeaff4bd4
Better collisions (#1803) пре 4 година
  Ray 1c5de9721a WARNING: BREAKING: RENAMED: RayHitInfo to RayCollision #1781 пре 4 година
  Ray 0369ec9adf Some code tweaks пре 4 година
  Ray c828e481fb Review code format пре 4 година
  Hristo Stamenov 470574517a
Implement vertex color attribute for GLTF and IQM (#1790) пре 4 година
  Ray 03710c9d8e Some code tweaks for consistency пре 4 година
  Ray f33cec64aa Use output->boneCount instead of nodes_count пре 4 година
  Ray e401d5c48e WARNING: RENAMED: MeshBoundingBox() -> GetMeshBoundingBox() пре 4 година
  Guillaume DEVOILLE b90ac7bd31
Fixed over-allocation of buffer (#1772) пре 4 година
  Ray 3baba7ffe8 Review some VS warnings and messages пре 4 година
  Guillaume DEVOILLE 45b0dc63cd
Fixed GLTF boneWeights uint32 loading (#1768) пре 4 година
  Ray 6bd63de8d0 Reviewed latest PR пре 4 година
  nobytesgiven ac204a11f7
Redesigned billboards - added rotation/pro functions (#1759) пре 4 година
  Ray a44815e939 REMOVED: GenMeshDefault() пре 4 година
  Ray 1e65817d05 Update models.c пре 4 година
  Ray bb743e8c6e ADDED: UpdateMeshBuffer() пре 4 година