1782 Комити (e41cb774c2426896a198152bdac7ff2f99223bd6)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ray cd934c9f66 Update GLFW to 3.3.1 пре 6 година
  Ray 152b7471e9 Comment HiDPI window request пре 6 година
  Ray 2249f12304 Expose rlgl functions on shared libraries пре 6 година
  Demizdor f3a5a6871d Initial unicode implementation for UTF8 encoded text пре 6 година
  Ray 8c22f685d1 Check buffer overflow пре 6 година
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h пре 6 година
  Björn Wahlstrand 7cc8faf7da Use typedef rather than #define in order to avoid issues in application code пре 6 година
  Ray fc5dd5d99f FLAG not supported on web GLFW implementation пре 6 година
  Ray df90ba6e46 WARNING: Added GLFW hint to support hi-DPI пре 6 година
  Ray 4e58d4102c Corrected typo пре 6 година
  Ray 30d51ec26c Reorganize struct пре 6 година
  Ray 01367fcb1e Review cubemap generation пре 6 година
  Ray a28dfd4a7b Corrected standalone usage пре 6 година
  Ray 5bfa675350 Review VR simulator mechanism пре 6 година
  Ray 1934f2a2f4 Some tweaks пре 6 година
  Ray 6168a4ca37 Comments review пре 6 година
  Ray 45c820eeb4 Set default white texture for diffuse mat пре 6 година
  Ray 21092266b5 Check textures available before loading пре 6 година
  Ray 802afe8fe5 Replaced size_t by unsigned int пре 6 година
  myd7349 148eefb9bb Resolve CI failure with MinGW пре 6 година
  Ray f939f6abc2 Update Makefile пре 6 година
  Ray 32ccecb8ca Start working on glTF loading... пре 6 година
  myd7349 61181f2c49 Fix CMake support on Win32 пре 6 година
  Ray b8ada4b877 Review creation years пре 6 година
  ChillerDragon f21761fbbb Happy new year 2019 пре 6 година
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() пре 6 година
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders пре 6 година
  Ray 0f9fe34c3a Start setting things up for raylib 2.5 пре 6 година
  Ray 92733d6695 BIG UPDATE: New models functions for animations! пре 6 година
  Ray a728376cdf Rename enum type пре 6 година
  Ray 28b9de661d Minor tweaks пре 6 година
  Ray a103086443 Removed trail spaces пре 6 година
  Ray 3e1e7d740f Review merged PR formatting пре 6 година
  Ray d89d24c5e8 BIG UPDATE: Support model animations! пре 6 година
  Ray 22dece2935 Animated vertex renaming пре 6 година
  Ray f1cbdd6b3a Corrected some issues пре 6 година
  Ray 86212e8462 Support material loading from OBJ/MTL пре 6 година
  Ray e5edbb7104 Reviewed OBJ loading implementation -WIP- пре 6 година
  Ray fe702cd6a2 Implementing LoadOBJ() -WIP- пре 7 година
  Ray 3e806ad9d4 Reviewed data assignation пре 7 година
  Demizdor eda982e261 Reimplemented DrawRoundedRectLines() пре 7 година
  Vlad Adrian ecbd17910d
Added `DrawRoundedRectLines()` пре 7 година
  Vlad Adrian 1415d514ba
Update raylib.h пре 7 година
  Demizdor a28023b58f Added DrawRoundedRect() пре 7 година
  Ray a197f40bb4 Default to white cube mesh if not loaded пре 7 година
  Ray 6f371dab08 Some formatting review пре 7 година
  Ray 19debd2b4e Review some warnings пре 7 година
  Ray 8a73c5d0b4 Replace custom OBJ/MTL implementations by tinyobj_loader -WIP- пре 7 година
  Ray a643dc4ca0 WARNING: Redesigned model struct for multi-meshes пре 7 година
  Demizdor ab9c6da26f Added DrawRing(), DrawRingLines() and DrawCircleSectorLines() пре 7 година