S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
Archivist
/
raylib-src
zrcadlo
https://github.com/raysan5/raylib
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
24
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
add versions to new shaders
pull/5125/head
Johnny Cena
před 1 měsícem
rodič
cb05945e76
revize
df200b942c
4 změnil soubory
, kde provedl
4 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Možnosti rozdílového porovnání
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
Zobrazit soubor
@ -1,3 +1,4 @@
#version
100
#ifdef
G
L
_
E
S
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
#
e
n
d
i
f
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
Zobrazit soubor
@ -1,3 +1,4 @@
#version 100
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
Zobrazit soubor
@ -1,3 +1,4 @@
#version
120
//
Input
from
vertex
s
h
a
d
e
r
varying
vec3
f
r
a
g
P
o
s
i
t
i
o
n
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs
Zobrazit soubor
@ -1,3 +1,4 @@
#version 120
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec3 vertexNormal;
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit