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add versions to new shaders
pull/5125/head
Johnny Cena
há 1 mês
ascendente
cb05945e76
cometimento
df200b942c
4 ficheiros alterados
com
4 adições
e
0 eliminações
Visualização em 2 colunas
Opções das diferenças
Mostrar estatísticas
Descarregar ficheiro patch
Descarregar ficheiro diff
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
Ver ficheiro
@ -1,3 +1,4 @@
#version
100
#ifdef
G
L
_
E
S
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
#
e
n
d
i
f
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
Ver ficheiro
@ -1,3 +1,4 @@
#version 100
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
Ver ficheiro
@ -1,3 +1,4 @@
#version
120
//
Input
from
vertex
s
h
a
d
e
r
varying
vec3
f
r
a
g
P
o
s
i
t
i
o
n
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs
Ver ficheiro
@ -1,3 +1,4 @@
#version 120
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec3 vertexNormal;
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