Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
Archivist
/
raylib-src
дзеркало
https://github.com/raysan5/raylib
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
24
Вікі
Активність
Переглянути джерело
add versions to new shaders
pull/5125/head
Johnny Cena
1 місяць тому
джерело
cb05945e76
коміт
df200b942c
4 змінених файлів
з
4 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
+1
-0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
Переглянути файл
@ -1,3 +1,4 @@
#version
100
#ifdef
G
L
_
E
S
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
#
e
n
d
i
f
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
Переглянути файл
@ -1,3 +1,4 @@
#version 100
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
Переглянути файл
@ -1,3 +1,4 @@
#version
120
//
Input
from
vertex
s
h
a
d
e
r
varying
vec3
f
r
a
g
P
o
s
i
t
i
o
n
;
varying
vec4
f
r
a
g
C
o
l
o
r
;
+ 1
- 0
examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs
Переглянути файл
@ -1,3 +1,4 @@
#version 120
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec3 vertexNormal;
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти