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pull/5125/head
Johnny Cena vor 1 Monat
Ursprung
Commit
df200b942c
4 geänderte Dateien mit 4 neuen und 0 gelöschten Zeilen
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      examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs
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      examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs
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      examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs
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      examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs

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examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.fs Datei anzeigen

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#version 100
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif

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examples/models/resources/shaders/glsl100/voxel_lighting.vs Datei anzeigen

@ -1,3 +1,4 @@
#version 100
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif

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examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.fs Datei anzeigen

@ -1,3 +1,4 @@
#version 120
// Input from vertex shader
varying vec3 fragPosition;
varying vec4 fragColor;

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examples/models/resources/shaders/glsl120/voxel_lighting.vs Datei anzeigen

@ -1,3 +1,4 @@
#version 120
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec3 vertexNormal;

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