1883 Revize (1ccb7f287ed5d214acba84a78c99388bc2d9e46b)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray c6b7f9c5b0 Some minor comments před 7 roky
  Ray f44888e466 Force HighDPI on macOS před 7 roky
  Shiqing 780cefc3b0 Add SUPPORT_HIGH_DPI to CMakeOptions.txt před 7 roky
  Ray fc56f8d9ef Work on touch_as_mouse input -WIP- před 7 roky
  Narice a54af067c2
Added guards to PI define před 7 roky
  Narice 59c436c922
Defined PI (#822) před 7 roky
  Ray c9025ed205 Corrected issue with texture rendering před 7 roky
  Ray bb2841a26d WARNING: Support high DPI displays před 7 roky
  raysan5 100c82e369 Review formatting to follow raylib style před 7 roky
  Reece Mackie a51f3be38f Fix web před 7 roky
  Reece Mackie 86eba24970 This is dumb... před 7 roky
  Reece Mackie e69688437a Why does visual studio keep using tabs!!! před 7 roky
  Reece Mackie d42965b0b0 Fix tabs před 7 roky
  Reece Mackie 3244ec2a1d Add another UWP comment for clarity před 7 roky
  Reece Mackie 7ca856f9b7 Formatting changes před 7 roky
  raysan5 40940f4398 Some formatting review před 7 roky
  raysan5 7c10f971c1 Expose enable/disable backface culling před 7 roky
  raysan5 604a8c0b78 WARNING: Functions renamed před 7 roky
  raysan5 e8c413b7cd Review UWP implementation před 7 roky
  Reece Mackie c1f33eb817 Line cleaning před 7 roky
  Reece Mackie 56ded3259d More work, UWP now supports it and deleted old gamepads před 7 roky
  Reece Mackie b911cefab3 First gamepad stuff před 7 roky
  Reece Mackie 2de1f31821 UWP Support Overhaul (#819) před 7 roky
  Ray f37e55a77b Reverted HiDPI changes, they break 2D mode on HiDPI :( před 7 roky
  Ray c76863b289 Working on HiDPI support -WIP- před 7 roky
  Ray 04ed4dd40c Renamed internal variable před 7 roky
  Demizdor 86f9ea6e7a Fixed selection in DrawTextRecEx() před 7 roky
  Ray cc1dd6b410 Review camera module před 7 roky
  Demizdor 0e683005b4 Fix for DrawRectangleRounded před 7 roky
  Ray 0c567cd259 WARNING: Issues on web building před 7 roky
  Ray 3aafa9d5ba Set a version for rGIF library před 7 roky
  Ray 372d77957f Update STB libraries to latest version před 7 roky
  Ray 4ad81ba2d4 Alloc custom allocators on standalone mode před 7 roky
  Ray 87b75a6c95 Review issues on OpenGL 1.1 před 7 roky
  Ray 10c2eea14b Correct RL_FREE bug před 7 roky
  Ray e67ebabb02 Support custom memory management macros před 7 roky
  Ray 8ed71b9d5a Some tweaks to custom memory management system před 7 roky
  Ray 9835be7b7a Remove unnecesary GLFW deps (used by examples) před 7 roky
  Ray 7e444d5a45 Renamed file to avoid breaking build před 7 roky
  Ray e26cc01ba8 More rnet review to avoid warnings/errors před 7 roky
  Ray 2d4c2ff351 Review rnet errors před 7 roky
  Ray c7907a203b Update miniaudio to v0.9.3 před 7 roky
  Ray f7d978e726 Reviewed rnet inclusion před 7 roky
  Jak 4b8d06f501 [rnet] module WIP (#809) před 7 roky
  Ray cd934c9f66 Update GLFW to 3.3.1 před 7 roky
  Ray 152b7471e9 Comment HiDPI window request před 7 roky
  Ray 2249f12304 Expose rlgl functions on shared libraries před 7 roky
  Demizdor f3a5a6871d Initial unicode implementation for UTF8 encoded text před 7 roky
  Ray 8c22f685d1 Check buffer overflow před 7 roky
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h před 7 roky