4761 コミット (2b6e7c8632370d042b73a2dcbaf0f90c9389e51f)
 

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 2b6e7c8632 Update Makefile 3年前
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency 3年前
  Ray 1da0176cad
Update README.md 3年前
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces 3年前
  raysan5 b4975619ed Review comments 3年前
  raysan5 736d5920c7 Update core_input_gamepad.c 3年前
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 3年前
  raysan5 2488d361b6 Review formatting 3年前
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations 3年前
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI 3年前
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() 3年前
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing 3年前
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting 3年前
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) 3年前
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 3年前
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication 3年前
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again 3年前
  raysan5 00e71faed6 REVIEWED: text_draw_3d, code formatting 3年前
  raysan5 6a24dd8945 REVIEWED: tinyobjloader #1568 3年前
  raysan5 b8c3b8277c Reviewed UWP project #1681 3年前
  raysan5 8f3e91ae83 REVIEWED: models_gltf_model #1684 3年前
  raysan5 23a764190e ADDED: LoadShaderFromMemory() #1690 3年前
  raysan5 bc6b16beb2 REVIEWED: DrawTexturePoly() 3年前
  Vlad Adrian 668ba870e4
Added draw 3d text example (#1689) 3年前
  Carlos Hernandez Barbera 7eaeffc8d9
GetCollisionRayMesh makes use of triangle count (#1688) 3年前
  Maksymilian Mika f38ced15e7
Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685) 3年前
  Dan Bechard b6ca524bdd
Preserve floating point values in DrawRectangleLinesEx (#1683) 3年前
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() 3年前
  Ray c6828070dc Update models_yaw_pitch_roll.c 3年前
  Ray fb9a437f8a REVIEWED: OpenGL 1.1 working again 3年前
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- 3年前
  chriscamacho 9569d6a802
Add DrawTexturedPoly and example (#1677) 3年前
  Ray dd59350485 REVIEW: instancing example formating 3年前
  Max 7e58838895
added animation and keyboard controls to rlgl mesh Instancing example (#1678) 3年前
  Jeffery Myers 13f97471a2
Change the color of the FPS display if the FPS is low (orange for <30, red for < 15). (#1676) 3年前
  Ray bb73a8089a Reviewed DrawFPS() comment 3年前
  Ray 9bea64b5e4 REMOVED: DrawGizmo() 3年前
  Ray 9047025ab7 Update textures.c 3年前
  Ray c2bc3d22a1 REVIEWED: DrawRectangleRounded() performance #1523 3年前
  Ray 60bfee4a7d Added security check for render batch #1670 3年前
  Victor c5b0a1f005
Fix activeTextureId to have MAX_BATCH_ACTIVE_TEXTURES elements instead of the hardcoded 4 (#1674) 3年前
  Chris 2532c396ed
Fix 90 degree bug with DrawTexturePro and DrawRectanglePro (#1673) 3年前
  Ray 71fe0bff95 Update text_raylib_fonts.c 3年前
  Ray 89278953ae Update text_raylib_fonts.c 3年前
  Ray 3e6ee028e5 Update rlgl.h 3年前
  Ray 6f5a4a9351 REVIEWED: rlgl_standalone usage 3年前
  Dan Bechard 5325d8d2ba
Don't call sqrtf when axis already normalized (#1672) 3年前
  Davidson Francis 81738bfa98
Fix PATH for other PLATFORM_OS's (#1671) 3年前
  Jeffery Myers e48b9a6da1
[Examples] Warning fixes (pt 1) (#1668) 3年前
  Jeffery Myers c6dd41495b
typecast warning fixes. (#1667) 3年前