104 Комити (44a6b86d68dc644c29de122392bc9089bfab6966)

Аутор SHA1 Порука Датум
  raysan5 d7b4b9e485 Update year to 2021 пре 5 година
  raysan5 b78ee13791 ADDED: CheckCollisionLines() пре 5 година
  Victor Gallet 668b3e4cfb
[Math Feature]: Add two functions for Vector2 to know if two lines intersect and two segments intersect (#1466) пре 5 година
  Random 0322fc28d4
optimized MatrixLookAt (#1442) пре 5 година
  Ray 3e1cd487df Remove trailing spaces пре 5 година
  Ray a4ea9f872f Review "aggregate initializations" #1403 пре 5 година
  Daniel-Junior Dubé a8685ee4fd
Add Vector2Reflect to raymath.h (#1400) пре 5 година
  seanpringle 4bcddc3b15
[wip] rlDrawMeshInstanced (#1318) пре 5 година
  raysan5 05cdaf7d01 MOVED: rlUnproject() [rlgl] -> Vector3Unproject() [raymath] пре 5 година
  raysan5 d0ebeb1713 Reorder some functions пре 5 година
  raysan5 ea832628c4 Review last PR formatting to follow raylib standards пре 5 година
  chriscamacho d140dc81c0
work on quat and matrix math - deleted multiple copies of raymath.h causing issues (#1359) пре 5 година
  jvocaturo 6e84120b89
fix bug in QuaternionFromVector3ToVector3 (#1263) пре 5 година
  Noor Wachid abb94bd2ff
Adding Normalize and Remap functions (#1247) пре 5 година
  ThePituLegend d14c51aa2a
Introduced Vector2 and Vector3 Square Lenght. (#1248) пре 5 година
  raysan5 b8055925bf Update raymath.h пре 5 година
  raysan5 af744b07c3 Review latest PR formatting пре 5 година
  Anata 4583987fb9
Add Vector2MoveTowards function (#1233) пре 5 година
  G3bE 32387317bf
Make raymath more consistent (#1197) пре 5 година
  Valentin Lemière 41582f0448
Fix "variable is reassigned before use" linter warning on raymath.h (#1158) пре 5 година
  i-right-i 3c2ee1cc75
Update raymath.h (#1118) пре 5 година
  Ray 9b5a796213 Use float math functions пре 5 година
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible пре 5 година
  Ray fa0d5bbf9e Remove duplicate function пре 6 година
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() пре 6 година
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 пре 6 година
  chriscamacho 6f2f09947f addition to raylib to create matrix from 3 euler angles (#938) пре 6 година
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) пре 6 година
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h пре 6 година
  Ray fc6f5a92f3 Reviewed functions definition пре 7 година
  raysan5 cd6c362485 Corrected func name typo пре 7 година
  ChrisDill 1e1bbaa40b Added a few missing functions to raymath пре 7 година
  Oğuzhan Çankaya 2bef76735d
lerp for vector2 and float пре 7 година
  ChrisDill c669c6762f Improved raymath defines пре 7 година
  ChrisDill a187361c6f Raymath dllexport fix if _WIN32 defined пре 7 година
  ChrisDill 42b52ecdb1 Raymath dllexport fix пре 7 година
  Kim Kulling b2cac82fa0 Fix compiler warings in texture.c and more. пре 7 година
  Kim Kulling ecf8bff4aa Fix compiler warnings, first part пре 7 година
  Ray 7b971e0623 Added Quaternion typedef пре 7 година
  Ray 7dedb84fd0 Added function: Vector3RotateByQuaternion() пре 7 година
  Ray 0148432588 fabsf() not working with TCC пре 7 година
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() пре 7 година
  Ahmad Fatoum 8b0fef6c34
raymath: Workaround tcc inline function limitation пре 7 година
  Ray 61e0e4b4f3 Complete review of raymath for API consistency пре 7 година
  Ray 9d8f15c19d Reviewed raymath changes пре 7 година
  Ahmad Fatoum f52d2de582
raymath.h: Use C99 inline semantics пре 7 година
  Ahmad Fatoum ed6962edd3
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant пре 7 година
  Ahmad Fatoum a5881fb9cc
Revert "raymath.h: Use C99 inline semantics" пре 7 година
  Ahmad Fatoum 6ffc8cb799
raymath.h: Use C99 inline semantics пре 7 година
  Ahmad Fatoum e4d7bbec1e
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant пре 7 година