195 Commits (4df7a0f2f8cf5c4dde236bd99d05d83c7b472db5)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Ray 3468af213f Reviewing Oculus rendering... 9 jaren geleden
  victorfisac 1879a8129e Fixed little bug in physac example 9 jaren geleden
  victorfisac 4e84ded7ef Fixed spacing and set UpdatePhysics() function as static... 9 jaren geleden
  victorfisac 1a8fbe5cf0 Add pthread external library to source... 9 jaren geleden
  victorfisac 54537e8f0b Fixed bug in delta time calculation... 9 jaren geleden
  raysan5 d1a5374ac4 raylib Oculus Rift CV1 example... IT WORKS!!! 9 jaren geleden
  raysan5 56bd9da07c Update Oculus sample (will be moved soon) 9 jaren geleden
  raysan5 97fc266ad4 Updated raylib Oculus example 9 jaren geleden
  victorfisac 6a2bbae521 Updated physics examples with new module changes 9 jaren geleden
  victorfisac 4c43a40788 Update physac examples with fixed timestep method 9 jaren geleden
  victorfisac 77f599885d Fixed GLSL 100 shaders 9 jaren geleden
  raysan5 3c1be60c66 Updated examples for new physac header-only 9 jaren geleden
  Ray 374e3e7e11 Updated to raylib 1.5 9 jaren geleden
  Ray 904ef0d4be Adjust to standard example screen size 9 jaren geleden
  Ray 2d90cc59b6 Update distortion.fs 9 jaren geleden
  Ray 5576dea00b Rename raylib_rlgl_standalone.c to rlgl_standalone.c 9 jaren geleden
  raysan5 b79ede4edb Added distortion shader to render 9 jaren geleden
  Ray 79a6235811 Stereo rendering test 9 jaren geleden
  Ray c99fc5108e Update screenshot 9 jaren geleden
  Ray ee795150fa Updated some code 9 jaren geleden
  raysan5 5631f822bd Reorganized device init/close 9 jaren geleden
  raysan5 b574e105dd Basic raylib Oculus Rift template for reference 9 jaren geleden
  raysan5 501ef80bed Updated camera 2d example 9 jaren geleden
  Ray e2173922f0 Update eye render pose with layer data 9 jaren geleden
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample 9 jaren geleden
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 9 jaren geleden
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) 9 jaren geleden
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse 9 jaren geleden
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency 9 jaren geleden
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks 9 jaren geleden
  victorfisac 11cf455fe0 Standard Lighting (3/3) 9 jaren geleden
  victorfisac 0ff26f527f Added normal and specular maps logic to standard... 9 jaren geleden
  victorfisac 5c32cf2095 Add 'dwarf' model normal and specular maps to resources folder 9 jaren geleden
  victorfisac ae2d0d4cd8 Delete old example mesh resource file 9 jaren geleden
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture 9 jaren geleden
  raysan5 48374c85dd Some tweaks 9 jaren geleden
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing 9 jaren geleden
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) 9 jaren geleden
  victorfisac 80eb4f3f50 Remove deprecated phong lighting shaders and example 9 jaren geleden
  Gordon McShane c0983f3400 fix example 9 jaren geleden
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users 9 jaren geleden
  raysan5 bc08271da3 Updated shaders with comments 9 jaren geleden
  Ray 0e29aa2951 Corrected function name 9 jaren geleden
  Chris Hemingway b62bbb78ed Fix building examples on OSX 9 jaren geleden
  raysan5 29761c2519 Testing new material usage 9 jaren geleden
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample 9 jaren geleden
  raysan5 fd67e31f63 Renamed function for consistency 9 jaren geleden
  raysan5 cc39b4660a New oculus sample to test... 9 jaren geleden
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- 9 jaren geleden
  raysan5 17eefed08f Improved gestures system 9 jaren geleden