1468 Cometimentos (4fc908b38f0379a7c2aad2797b7e5e67a127c6dc)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs há 11 meses
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs há 11 meses
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs há 11 meses
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 há 11 meses
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) há 11 meses
  Mute f979cc62ee
Fixed grammar mistakes in core_3d_camera_first_person.c (#4508) há 11 meses
  Ray 162efc1ec7 Update core_basic_window.c há 11 meses
  Jeffery Myers a2f6ae6796
Fix warnings in examples (#4492) há 11 meses
  Ray 5e6cdf3a73 Update emsdk path on Windows to match new raylib installer package há 11 meses
  Ray 14d3bbbb86 Update raygui.h há 11 meses
  Asdqwe 377248b1ac
Fix Makefile.Web (#4487) há 11 meses
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) há 11 meses
  Everton Jr. 00396e3436
[rcore] Clipboard Image Support (#4459) há 11 meses
  Ray a617e1e217 Update core_2d_camera_mouse_zoom.c há 1 ano
  Ray b47fffb48b Update Makefile.Web há 1 ano
  Ray be360d2ad1 RENAMED: `UpdateModelAnimationBoneMatrices()` to `UpdateModelAnimationBones()` há 1 ano
  Ray 9e2591e612 Update Makefile há 1 ano
  Everton Jr. ad79d4a884
[shapes] Add `shapes_rectangle_advanced ` example implementing a `DrawRectangleRoundedGradientH` function (#4435) há 1 ano
  NishiOwO ff66b49c19
fix (#4440) há 1 ano
  Ray 8b9ea8cd5f Update Makefile há 1 ano
  NishiOwO 3dcddaedd7
Fix examples Makefile for NetBSD (#4438) há 1 ano
  Nikolas 7fedf9e0b8
[rtextures/rlgl] Load mipmaps for cubemaps (#4429) há 1 ano
  Asdqwe 91a4f04794
Use mingw32-make for Windows (#4436) há 1 ano
  Ray 22c77d17b7 REVIEWED: WebGL2 (OpenGL ES 3.0) backend flags (PLATFORM_WEB) #4330 há 1 ano
  Ray 7ac36e20cd Update Makefile.Web há 1 ano
  Asdqwe 8b36253e2f
[build] [web] Fix examples `Makefile` for `PLATFORM_WEB` (#4434) há 1 ano
  Jeffery Myers f03f093909
Add input_virtual_controls to MSVC projects (#4433) há 1 ano
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) há 1 ano
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) há 1 ano
  Ray 6ff0b03629 REVIEWED: `UpdateModelAnimationBoneMatrices()` comments há 1 ano
  Ray b0140b876b REVIEWED: GPU skninning on Web, some gotchas! #4412 há 1 ano
  Ray eb04154c98 Update Makefile há 1 ano
  Ray cd845368d8 Update skinning.fs há 1 ano
  Asdqwe 157ee79a8e
Add drawing for generic gamepad on core_input_gamepad example (#4424) há 1 ano
  Asdqwe fe6da67066
[examples] Add deadzone handling to `core_input_gamepad` example (#4422) há 1 ano
  Asdqwe 75a4c5bf20
Update core_input_gamepad example (#4416) há 1 ano
  Ray 79e2be68c2 Reviewed skinning shaders #4412 há 1 ano
  Ray b2dca724c7 REVIEWED: skinning shader for GLSL 100 #4412 há 1 ano
  Anthony Carbajal fe66bfb785
moved update out of draw area (#4413) há 1 ano
  Anthony Carbajal 680238689b
removed extra update command (#4401) há 1 ano
  Ray 1effe92129 `WARNING`: REMOVED: SVG files loading and drawing, moving it to raylib-extras há 1 ano
  Magnus Oblerion 74ce90ce67
[example] Input virtual controls example (#4342) há 1 ano
  Ashley Chekhov 20ce8ba046
Typo fix (#4356) há 1 ano
  Jeffery Myers 0e7bcd5639
[MODELS] Disable GPU skinning for MacOS platform (#4348) há 1 ano
  Daniel Holden 86ead96263
[rmodels] Optional GPU skinning (#4321) há 1 ano
  Tchan0 8dbf371244
Examples makefiles: align /usr/local with /src Makefile (#4286) há 1 ano
  Ray 414133dbe7 Update models_point_rendering.c há 1 ano
  Reese Gallagher 7bde76ca2c
[rmodels] More performant point cloud rendering with `DrawModelPoints()` (#4203) há 1 ano
  Ray 039df36f4b REVIEWED: Automation events mouse wheel #4263 há 1 ano
  Anthony Carbajal 418b878053
[Examples] set FPS to 60 (#4235) há 1 ano