6222 Revize (62f63f9e485fdffa1e981ae4ae58f5eb8ccfff8e)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray 62f63f9e48 REVIEWED: Avoid possible gamepad index as `-1` #2839 před 2 roky
  Ray 0ccc1d3686 Update year to 2023 před 2 roky
  Ray 5ba41e4f7f REVIEWED: `shaders_write_depth` example před 2 roky
  BugraAlptekinSari 3cfb9a6e83
[example] Writing into the depth buffer (#2836) před 2 roky
  Ray 30b75702df Update year to 2023 před 2 roky
  Ray e2a8066fca Update year to 2023 před 2 roky
  Ray b59fab7ee6 Update year to 2023 před 2 roky
  Wytek01 713e26332f
Update year to 2023 (#2846) před 2 roky
  Antonis Geralis ba38fe5b97
core_loading_thread example join thread on completion (#2845) před 2 roky
  turborium dbdbbea471
Add new Delphi/Lazarus bindings (#2838) před 2 roky
  Ray 03cc540d5f Minor tweak před 2 roky
  Ray d7f7c94c4d REVIEWED: `Vector2Angle()` před 2 roky
  Ray 72b9f3c5de Minor tweaks před 2 roky
  Antonis Geralis d1a104bba4
Fix vector2angle (#2832) před 2 roky
  Ray c2b56c583a Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib před 2 roky
  Ray 619331f4a7 REVIEWED: Issue with depth textures on WebGL #2824 před 2 roky
  Alexander Heinrich 3419aef677
Fix Vector2Angle() (#2829) před 2 roky
  Ray 445ce51e51 Update Makefile před 2 roky
  simendsjo 884d30b85a
Use GLVND also for old cmake versions (#2826) před 2 roky
  Ray c04c3668cb
Update windows.yml před 2 roky
  Ray 855a5f3701
Update windows.yml před 2 roky
  Ray 6d59a21e99
Update windows.yml před 2 roky
  Ray 935a306b29
Update windows.yml před 2 roky
  Ray 2c9d116a5c ADDED: `ColorTint()`, `ColorContrast()` před 2 roky
  Ray f1368c36dd ADDED: `ColorBrightness()` před 2 roky
  Ray 4de64f5750 Expose OpenGL blending mode factors and functions/equations před 2 roky
  Ray 89698844a1 REVIEWED: Example: `textures_textured_curve` před 2 roky
  Jeffery Myers 57dd345dc3
Add a textured curve example (#2821) před 2 roky
  Ray 5b5dff3f9e format tweak před 2 roky
  Ray a4079ad565 Update Makefile před 2 roky
  Hristo Iliev 387c060006
Fix an issue when compiling for web (#2820) před 2 roky
  Ray 0b6d4b376f REVIEWED: Image fileformat support: PIC, PNM před 2 roky
  Ray d241ee8516 ADDED: Optional support for PNM images (.ppm, .pgm) před 2 roky
  Ray 2edf5a9584 REVIEWED: Issue with shader linkage před 2 roky
  jtainer 50a716c0d9
Updated rcore.c, renamed 'time' to 'nanoSeconds' (#2816) před 2 roky
  Daijiro Fukuda 57bd84510f
Fix wrong compile definition (#2815) před 2 roky
  Daijiro Fukuda 66a2cdee40
Fix array out of range (#2814) před 2 roky
  Ray bbf9935828 Update github workflows před 2 roky
  Ray fc5894e734 REVIEWED: Some compilation warnings (for strict rules) před 2 roky
  Antonis Geralis 2fd6d7e8c0
Use const for pointer float array (#2807) před 2 roky
  Antonis Geralis 2c77b31e30
Correct types for rlBindImageTexture (#2808) před 2 roky
  gtrxAC c48de2d1af
Rename lighting_instanced shader (glsl100) to lighting_instancing (#2805) před 2 roky
  Ray c0010105c2 REVIEWED: UnloadDirectoryFiles() před 2 roky
  Ray f6558fe6e0 Minor tweaks před 2 roky
  Alex Macafee 36bb57d1be
Add raylib-vapi (#2804) před 2 roky
  Ray e6306e5e76 REVIEWED: `rlCullFace()` -> `rlSetCullFace()` před 2 roky
  jtainer 2761aa40dd
Added function rlCullFace (#2797) před 2 roky
  Pere001 c8fd93d356
Warning on GetRandomValue range limit (#2800) před 2 roky
  Ray 2604b9f72b Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib před 2 roky
  Ray 3c51d066f1 Avoid using `DrawCubeTexture()` před 2 roky