184 Ревизии (68a02e567d5fea42d1593e7932a0e052cf244d52)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  victorfisac 77f599885d Fixed GLSL 100 shaders преди 9 години
  raysan5 3c1be60c66 Updated examples for new physac header-only преди 9 години
  Ray 374e3e7e11 Updated to raylib 1.5 преди 9 години
  Ray 904ef0d4be Adjust to standard example screen size преди 9 години
  Ray 2d90cc59b6 Update distortion.fs преди 9 години
  Ray 5576dea00b Rename raylib_rlgl_standalone.c to rlgl_standalone.c преди 9 години
  raysan5 b79ede4edb Added distortion shader to render преди 9 години
  Ray 79a6235811 Stereo rendering test преди 9 години
  Ray c99fc5108e Update screenshot преди 9 години
  Ray ee795150fa Updated some code преди 9 години
  raysan5 5631f822bd Reorganized device init/close преди 9 години
  raysan5 b574e105dd Basic raylib Oculus Rift template for reference преди 9 години
  raysan5 501ef80bed Updated camera 2d example преди 9 години
  Ray e2173922f0 Update eye render pose with layer data преди 9 години
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample преди 9 години
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 преди 9 години
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) преди 9 години
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse преди 9 години
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency преди 9 години
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks преди 9 години
  victorfisac 11cf455fe0 Standard Lighting (3/3) преди 9 години
  victorfisac 0ff26f527f Added normal and specular maps logic to standard... преди 9 години
  victorfisac 5c32cf2095 Add 'dwarf' model normal and specular maps to resources folder преди 9 години
  victorfisac ae2d0d4cd8 Delete old example mesh resource file преди 9 години
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture преди 9 години
  raysan5 48374c85dd Some tweaks преди 9 години
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing преди 9 години
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) преди 9 години
  victorfisac 80eb4f3f50 Remove deprecated phong lighting shaders and example преди 9 години
  Gordon McShane c0983f3400 fix example преди 9 години
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users преди 9 години
  raysan5 bc08271da3 Updated shaders with comments преди 9 години
  Ray 0e29aa2951 Corrected function name преди 9 години
  Chris Hemingway b62bbb78ed Fix building examples on OSX преди 9 години
  raysan5 29761c2519 Testing new material usage преди 9 години
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample преди 9 години
  raysan5 fd67e31f63 Renamed function for consistency преди 9 години
  raysan5 cc39b4660a New oculus sample to test... преди 9 години
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- преди 9 години
  raysan5 17eefed08f Improved gestures system преди 9 години
  raysan5 c8a30b262d Updated gestures example преди 9 години
  raysan5 cde2c1aa6d Added depth drawing shader преди 10 години
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments преди 10 години
  raysan5 4b51248372 Review shader and add comments преди 10 години
  raysan5 1d545449bb Reviewed shaders and added comments преди 10 години
  LelixSuper f2f4079411 Remove recipes of GLEW from Makefile (not used any more) преди 10 години
  LelixSuper 565b1089bd Remove duplicate code преди 10 години
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system преди 10 години
  raysan5 108055cd62 Updated example to new render to texture system преди 10 години
  raysan5 66b096d978 Added support for render to texture (use RenderTexture2D) преди 10 години