5418 コミット (6e8387468ff8445339acd10d368d239540bacfa2)
 

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 6e8387468f
Update CHANGELOG 3年前
  Ray 27987f3fe6
Update README.md 3年前
  Ray ef32377336 Updated Notepad++ raylib intellisense functions 3年前
  AKDev a2b69c0905
removed raylib-d (#2091) 3年前
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life 3年前
  Astie Teddy f090f5444c
Add Conway's Game of Life compute shader example. (#2088) 3年前
  Peter0x44 2bb4d36c43
Add missing file extensions for drag-and-drop support (#2090) 3年前
  Ray b7240d6a36 Update raygui.h 3年前
  Ray 65076464d5 REVIEWED: KeyCallback() 3年前
  Ray 72758de6ea Reviewed warnings 3年前
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 3年前
  Ray cd61463d23
Update README.md 3年前
  Ray 0171bdfb9c
Update raylib.pc.in 3年前
  Jeffery Myers daeccd03ac
Fix VC warnings for examples (#2085) 3年前
  Jeffery Myers 086f76ba7a
Fix warnings in raylib build (#2084) 3年前
  mandar1jn e5cdfab97d
made it so the cmake workflow runs on cmake related changes (#2083) 3年前
  mandar1jn affb707dd9
fixing the library so the workflows compile (#2082) 3年前
  mandar1jn 4c497779a2
Updated workflow files (#2079) 3年前
  TheSergey496 08441e8b2d
When one of the colliding lines is vertical or horizontal, not all collisions were correctly detected due to floating point error. (#2081) 3年前
  Ray d02310e8ce
Update README.md 3年前
  raysan5 62965aa6d7 Comments tweaks 3年前
  raysan5 04a4efb591 Added some comments on `LoadGLTF()` 3年前
  raysan5 c4f0e80895 REVIEWED: Size of bones id supported, max 255 bones per mesh 3年前
  raysan5 ebee8ba3bb REVIEWED: `LoadGLTF()` #2075 3年前
  mausimus 8f5bd3e185
web: clear resizedLastFrame (#2077) 3年前
  Richard Smith fcc6a61d9e
replace hardcoded number of mouse buttons with MAX_MOUSE_BUTTONS (#2076) 3年前
  Ray ae13f438ba Update Makefile.Web 3年前
  raysan5 18db2c4f01 REVIEWED: `LoadGLTF()` 3年前
  raysan5 1fd8052527 Update raylib.vcxproj 3年前
  raysan5 6ce38e599a Remove big asset 3年前
  raysan5 83b6cd00c6 Reviewed VS2019 projects 3年前
  raysan5 1883343944 Update core_input_gamepad.c 3年前
  raysan5 ebad28d831 REVIEWED: gltf models loading, reverted to a previous version (with some tweaks) 3年前
  raysan5 befdb5963e REMOVED: `IsGamepadName()` 3年前
  raysan5 83cd22ee5a Minor tweaks 3年前
  raysan5 dd6e006d78 Reviewed multitouch example #1988 3年前
  Ray cbeb29d9d1
Update webassembly.yml 3年前
  Ray 317db34059 Reviewed to support raygui and physac on building 3年前
  Ray 1d61be5804 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib 3年前
  Ray 13bb656a91 Update Makefile 3年前
  Ray 16f5a04983
Update webassembly.yml 3年前
  Ray 9afda9359b Reviewed physac building 3年前
  Ray 2d82788e42 Reviewed uniform name 3年前
  Ray 5761bf7e19 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib 3年前
  Ray fba117478d Update Makefile.Web 3年前
  Richard Smith 8e599908d9
Re-write Code::Blocks template to work on Linux and Macos (#2073) 3年前
  Raffaele ae7127232d
Add D bindings to Raylib (#2072) 3年前
  raysan5 2e151408bb REVIEWED: models_yaw_pitch_roll 3年前
  raysan5 fec0ce34c5 Remove trailing spaces 3年前
  raysan5 719c1551cc Reviewed latest PR formatting and details 3年前