139 コミット (8a5bc933de63d4a9d5636a69b31cfb4d2c1492f1)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 599d6e810f REVIEWED: models resources structure 4年前
  Jeffery Myers 33ed452439
Fix dll exports so that raylib builds in visual studio again. (#2037) 4年前
  Ray 8d7f97ee04 Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 7439c7547b Review functions specifiers 4年前
  raysan5 b972b8d324 REVIEWED: API functions specifiers 4年前
  Ray f869229b7f Minor format tweaks 4年前
  Ray 239c37246a WARNING: REVIEWED: Follow a set of conventions 4年前
  raysan5 18c92b3104 ADDED: Vector3Angle() 4年前
  raysan5 a09311a8fc Tweaks 4年前
  Ray a5beb940f8 Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 311fe8f35b Replaced TABS by spaces 4年前
  raysan5 b4fddf146b REVIEWED: Added new mechanism to avoid data types collision between modules that share same data types and can be used in standalone mode 4年前
  raysan5 58e9a0894f Reviewed some functions to avoid calling other functions 4年前
  iskolbin 6ef3ab3d3a
impoves raylib_parser: makes it generic, adds -d key for functions define (RLAPI for raylib.h), increases maxiumum number of fields in structs and values in enums, doubles max length of struct field names; split float3/float16 struct typedefs in raymath to allow parser to process the file (#1901) 4年前
  Jeffery Myers c706b33b30
Don't normalize zero length vectors. (#1896) 4年前
  raysan5 70ed52dd5d REVIEWED: QuaternionFromAxisAngle() #1892 4年前
  raysan5 5ed814e950 Minor tweaks and comments 4年前
  Ray f3d38018cd Comment tweak 4年前
  Ray 4b93feb172 Remove trail spaces 4年前
  Ray 7bc2e922c9 Review some comments 4年前
  Ray b0dcdf688f Reviewed functions description 4年前
  raysan5 e95d8bc655 Minor format tweaks 4年前
  isaac553876299 d1ac38171c
Update raymath.h (#1802) 4年前
  Ray c828e481fb Review code format 4年前
  Hristo Stamenov beeac18eb1
Fix QuaternionToMatrix returning transposed result. (#1793) 4年前
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting 4年前
  Dan Bechard 5325d8d2ba
Don't call sqrtf when axis already normalized (#1672) 4年前
  Ray 9909068714 Removed trailing spaces 4年前
  Ray fe9181c1b4 REVIEWED: QuaternionFromEuler() #1651 4年前
  Ray ca1f2f9078 REVIEWED: MatrixRotateZYX() #1642 4年前
  Ray 2b9d81c9bc REVIEWED: QuaternionFromEuler() #1651 4年前
  Ray 742206c1f2 Review formatting 4年前
  masterex1000 4e6253b546
Add check to flip quaternion (#1624) 4年前
  Jeffery Myers 48a7cd3c87
[Examples] Fix typecast warnings in examples. (#1601) 4年前
  Jeffery Myers 2375464213
[Physics] Fix typecast warnings generated by visual studio 2019 (#1599) 4年前
  raysan5 d7b4b9e485 Update year to 2021 4年前
  raysan5 b78ee13791 ADDED: CheckCollisionLines() 4年前
  Victor Gallet 668b3e4cfb
[Math Feature]: Add two functions for Vector2 to know if two lines intersect and two segments intersect (#1466) 4年前
  Random 0322fc28d4
optimized MatrixLookAt (#1442) 4年前
  Ray 3e1cd487df Remove trailing spaces 5年前
  Ray a4ea9f872f Review "aggregate initializations" #1403 5年前
  Daniel-Junior Dubé a8685ee4fd
Add Vector2Reflect to raymath.h (#1400) 5年前
  seanpringle 4bcddc3b15
[wip] rlDrawMeshInstanced (#1318) 5年前
  raysan5 05cdaf7d01 MOVED: rlUnproject() [rlgl] -> Vector3Unproject() [raymath] 5年前
  raysan5 d0ebeb1713 Reorder some functions 5年前
  raysan5 ea832628c4 Review last PR formatting to follow raylib standards 5年前
  chriscamacho d140dc81c0
work on quat and matrix math - deleted multiple copies of raymath.h causing issues (#1359) 5年前
  jvocaturo 6e84120b89
fix bug in QuaternionFromVector3ToVector3 (#1263) 5年前
  Noor Wachid abb94bd2ff
Adding Normalize and Remap functions (#1247) 5年前
  ThePituLegend d14c51aa2a
Introduced Vector2 and Vector3 Square Lenght. (#1248) 5年前