205 コミット (a8bed54586d721cb08dacceedcd669afcf582e67)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 a8bed54586 Corrected stream playing with index 9年前
  raysan5 9127b5a57d Enable/Disable VR experience 9年前
  Ray 4ff85c2ac2 Added notes about chromatic aberration 9年前
  raysan5 8fb84d9e63 Updated to new rlgl 9年前
  raysan5 f9f33926f7 Corrected window size to unify with other examples 9年前
  raysan5 5f7ac64c44 Removed function SetModelTexture() 9年前
  raysan5 e913de58c7 Added distortion shader for testing 9年前
  raysan5 c28a5fbd62 Code tweak 9年前
  Ray 6062201e8f Simplify Oculus example... 9年前
  Ray 24c9b1f717 Improving Oculus Rift example... 9年前
  Ray 3468af213f Reviewing Oculus rendering... 9年前
  victorfisac 1879a8129e Fixed little bug in physac example 9年前
  victorfisac 4e84ded7ef Fixed spacing and set UpdatePhysics() function as static... 9年前
  victorfisac 1a8fbe5cf0 Add pthread external library to source... 9年前
  victorfisac 54537e8f0b Fixed bug in delta time calculation... 9年前
  raysan5 d1a5374ac4 raylib Oculus Rift CV1 example... IT WORKS!!! 9年前
  raysan5 56bd9da07c Update Oculus sample (will be moved soon) 9年前
  raysan5 97fc266ad4 Updated raylib Oculus example 9年前
  victorfisac 6a2bbae521 Updated physics examples with new module changes 9年前
  victorfisac 4c43a40788 Update physac examples with fixed timestep method 9年前
  victorfisac 77f599885d Fixed GLSL 100 shaders 9年前
  raysan5 3c1be60c66 Updated examples for new physac header-only 9年前
  Ray 374e3e7e11 Updated to raylib 1.5 9年前
  Ray 904ef0d4be Adjust to standard example screen size 9年前
  Ray 2d90cc59b6 Update distortion.fs 9年前
  Ray 5576dea00b Rename raylib_rlgl_standalone.c to rlgl_standalone.c 9年前
  raysan5 b79ede4edb Added distortion shader to render 9年前
  Ray 79a6235811 Stereo rendering test 9年前
  Ray c99fc5108e Update screenshot 9年前
  Ray ee795150fa Updated some code 9年前
  raysan5 5631f822bd Reorganized device init/close 9年前
  raysan5 b574e105dd Basic raylib Oculus Rift template for reference 9年前
  raysan5 501ef80bed Updated camera 2d example 9年前
  Ray e2173922f0 Update eye render pose with layer data 9年前
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample 9年前
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 9年前
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) 9年前
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse 9年前
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency 9年前
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks 9年前
  victorfisac 11cf455fe0 Standard Lighting (3/3) 9年前
  victorfisac 0ff26f527f Added normal and specular maps logic to standard... 9年前
  victorfisac 5c32cf2095 Add 'dwarf' model normal and specular maps to resources folder 9年前
  victorfisac ae2d0d4cd8 Delete old example mesh resource file 9年前
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture 9年前
  raysan5 48374c85dd Some tweaks 9年前
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing 9年前
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) 9年前
  victorfisac 80eb4f3f50 Remove deprecated phong lighting shaders and example 9年前
  Gordon McShane c0983f3400 fix example 9年前