115 Revize (beeac18eb120ef959b785d9c5832c4fd5c9fde44)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Hristo Stamenov beeac18eb1
Fix QuaternionToMatrix returning transposed result. (#1793) před 3 roky
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting před 4 roky
  Dan Bechard 5325d8d2ba
Don't call sqrtf when axis already normalized (#1672) před 4 roky
  Ray 9909068714 Removed trailing spaces před 4 roky
  Ray fe9181c1b4 REVIEWED: QuaternionFromEuler() #1651 před 4 roky
  Ray ca1f2f9078 REVIEWED: MatrixRotateZYX() #1642 před 4 roky
  Ray 2b9d81c9bc REVIEWED: QuaternionFromEuler() #1651 před 4 roky
  Ray 742206c1f2 Review formatting před 4 roky
  masterex1000 4e6253b546
Add check to flip quaternion (#1624) před 4 roky
  Jeffery Myers 48a7cd3c87
[Examples] Fix typecast warnings in examples. (#1601) před 4 roky
  Jeffery Myers 2375464213
[Physics] Fix typecast warnings generated by visual studio 2019 (#1599) před 4 roky
  raysan5 d7b4b9e485 Update year to 2021 před 4 roky
  raysan5 b78ee13791 ADDED: CheckCollisionLines() před 4 roky
  Victor Gallet 668b3e4cfb
[Math Feature]: Add two functions for Vector2 to know if two lines intersect and two segments intersect (#1466) před 4 roky
  Random 0322fc28d4
optimized MatrixLookAt (#1442) před 4 roky
  Ray 3e1cd487df Remove trailing spaces před 4 roky
  Ray a4ea9f872f Review "aggregate initializations" #1403 před 4 roky
  Daniel-Junior Dubé a8685ee4fd
Add Vector2Reflect to raymath.h (#1400) před 4 roky
  seanpringle 4bcddc3b15
[wip] rlDrawMeshInstanced (#1318) před 4 roky
  raysan5 05cdaf7d01 MOVED: rlUnproject() [rlgl] -> Vector3Unproject() [raymath] před 4 roky
  raysan5 d0ebeb1713 Reorder some functions před 4 roky
  raysan5 ea832628c4 Review last PR formatting to follow raylib standards před 4 roky
  chriscamacho d140dc81c0
work on quat and matrix math - deleted multiple copies of raymath.h causing issues (#1359) před 4 roky
  jvocaturo 6e84120b89
fix bug in QuaternionFromVector3ToVector3 (#1263) před 4 roky
  Noor Wachid abb94bd2ff
Adding Normalize and Remap functions (#1247) před 4 roky
  ThePituLegend d14c51aa2a
Introduced Vector2 and Vector3 Square Lenght. (#1248) před 4 roky
  raysan5 b8055925bf Update raymath.h před 4 roky
  raysan5 af744b07c3 Review latest PR formatting před 4 roky
  Anata 4583987fb9
Add Vector2MoveTowards function (#1233) před 4 roky
  G3bE 32387317bf
Make raymath more consistent (#1197) před 5 roky
  Valentin Lemière 41582f0448
Fix "variable is reassigned before use" linter warning on raymath.h (#1158) před 5 roky
  i-right-i 3c2ee1cc75
Update raymath.h (#1118) před 5 roky
  Ray 9b5a796213 Use float math functions před 5 roky
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible před 5 roky
  Ray fa0d5bbf9e Remove duplicate function před 5 roky
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() před 5 roky
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 před 5 roky
  chriscamacho 6f2f09947f addition to raylib to create matrix from 3 euler angles (#938) před 5 roky
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) před 5 roky
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h před 6 roky
  Ray fc6f5a92f3 Reviewed functions definition před 6 roky
  raysan5 cd6c362485 Corrected func name typo před 6 roky
  ChrisDill 1e1bbaa40b Added a few missing functions to raymath před 6 roky
  Oğuzhan Çankaya 2bef76735d
lerp for vector2 and float před 6 roky
  ChrisDill c669c6762f Improved raymath defines před 6 roky
  ChrisDill a187361c6f Raymath dllexport fix if _WIN32 defined před 6 roky
  ChrisDill 42b52ecdb1 Raymath dllexport fix před 6 roky
  Kim Kulling b2cac82fa0 Fix compiler warings in texture.c and more. před 6 roky
  Kim Kulling ecf8bff4aa Fix compiler warnings, first part před 6 roky
  Ray 7b971e0623 Added Quaternion typedef před 6 roky