7232 Revize (c0ac3471f7ff3c80b6a207a6ceeb7d75bb38f0df)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  blueloveTH c0ac3471f7 Update rcore_ios.c před 1 rokem
  github-actions[bot] 5db5720de9 Update raylib_api.* by CI před 1 rokem
  blueloveTH a552997745 change `pointId[]` to `long long` před 1 rokem
  blueloveTH c66c9e9ffd some fix před 1 rokem
  blueloveTH 9f7dec63ef support more touches před 1 rokem
  blueloveTH 74da3b7a76 Update rcore_ios.c před 1 rokem
  blueloveTH 29006070f4 prepare to add touch callbacks před 1 rokem
  blueloveTH cae863af45 some fix před 1 rokem
  blueloveTH d1ffab40cc the first working version před 1 rokem
  blueloveTH dfc6dc2fa1 some update před 1 rokem
  blueloveTH b3b2d50d58 Update rcore_ios.c před 1 rokem
  blueloveTH 0caa4133a8 create XCode15 project targeting iOS před 1 rokem
  blueloveTH d0a13c6838 init před 1 rokem
  Kacper Zybała 9cf408f77c
Remove redundant rlDisableVertexAttribute for SHADER_LOC_VERTEX_COLOR (#3871) před 1 rokem
  Ray 28c232d856 Update rcore_desktop.c před 1 rokem
  Jeffery Myers 9bb3d9977a
Put GLFW in relative mouse mode when the cursor is disabled. (#3874) před 1 rokem
  Ray d7ff0175c1 Fix #3876 and also `rlgl` review on #3783 před 1 rokem
  Ray 8b0dd44316 Fix #3876 and also `rlgl` review on #3783 před 1 rokem
  Alexandre Almeida 9a8d73e6c3
Fix GLFW runtime platform detection (#3863) před 1 rokem
  joyousblunder 42db6badd0
Update BINDINGS.md (#3868) před 1 rokem
  Ray 17d631f508
Update codeql.yml před 1 rokem
  iP 1fad8277a3
optimisation of the "bone socket" tutorial (#3864) před 1 rokem
  Peter0x44 f072497551
Implement IsCursorOnScreen for PLATFORM_DESKTOP_SDL (#3862) před 1 rokem
  Rob Loach ba066656f7
[cmake] Disable SDL rlgl_standalone example (#3861) před 1 rokem
  Ray 30604080ef Update rmodels.c před 1 rokem
  Ray 93a828f744 REVIEWED: GetMouseRay() functions rename #3830 před 1 rokem
  github-actions[bot] b1029a40b2 Update raylib_api.* by CI před 1 rokem
  aiafrasinei 3b7be85151
Screen space related functions consistency (#3830) před 1 rokem
  Rob Loach fccdfa7926
cmake: For SDL build, link the glfw dependency (#3860) před 1 rokem
  Ray c1c9b69290 Implemented fix for #3859 před 1 rokem
  Ray 1904873838 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib před 1 rokem
  Ray 68b553cfc1 Update raylib.h před 1 rokem
  Ray c7b362d19d
Update cmake.yml před 1 rokem
  Ray 38bdcafea1
Update cmake.yml před 1 rokem
  Ray 2114e48393
Update cmake.yml před 1 rokem
  Ray 36dabe485c
Update cmake.yml před 1 rokem
  Ray 7584b6aa0b
Update cmake.yml před 1 rokem
  Alexandre Almeida 85a46e42bd
CMake: Remove USE_WAYLAND option (#3851) před 1 rokem
  Ray 6e9dcdb599
Update linux_examples.yml před 1 rokem
  Ray c970afeccd
Update linux.yml před 1 rokem
  Caleb Barger 25caf14be8
Fix fix-build-paths (#3849) před 1 rokem
  Alexandre Almeida dc1cec8bab
Remove GLFW mouse passthrough hack and increase GLFW version in CMake (#3852) před 1 rokem
  Ray 449f7d3fa6 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib před 1 rokem
  Ray fea3395fc1 Review formatting před 1 rokem
  github-actions[bot] d3f2d94f23 Update raylib_api.* by CI před 1 rokem
  Ray 1e8450665c ADDED: New function `ColorIsEqual()` před 1 rokem
  mooff 94c79917e3
Fix SDL multitouch tracking (#3810) před 1 rokem
  Alexandre Almeida 6589311a0b
Update GLFW to 3.4 (#3827) před 1 rokem
  johann nadalutti 53221eb799
feat: vox_loader normals and new voxels shader (#3843) před 1 rokem
  Dalton Overmyer 077ab6d56b
Add an example that generates a random sequence. (#3846) před 1 rokem