7940 Revīzijas (c9848829d573c530eae67f31b7c679b7db4a66c6)
 

Autors SHA1 Ziņojums Datums
  MikiZX1 c9848829d5
Update shaders_deferred_render.c for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 f4d2428e52
Update shaders_deferred_render.c for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 394cf928e2
Update shaders_deferred_render.c for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 135630f645
Update deferred_shading.vs for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 1e3dc61a1f
Update deferred_shading.fs for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 b51a84977f
Update gbuffer.fs for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 2f70fd998d
Update gbuffer.vs for GLES3 pirms 2 mēnešiem
  MikiZX1 82f108504d
Merge branch 'raysan5:master' into master pirms 2 mēnešiem
  Ray 0275d13aa8
Update README.md pirms 2 mēnešiem
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) pirms 2 mēnešiem
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- pirms 2 mēnešiem
  Ray 313067d749 Update rlgl.h pirms 2 mēnešiem
  Ray 94f261c6d7 Update rmodels.c pirms 2 mēnešiem
  Ray 7b570bdfdd Update models_point_rendering.c pirms 2 mēnešiem
  Colleague Riley 6bf40eee4f
Update to RGFW 1.5 (#4688) pirms 2 mēnešiem
  Eike Decker 5c1cce28a7
Using Module provided canvas id for event binding (#4690) pirms 2 mēnešiem
  Michael Kearns 35a9257d20
Update BINDINGS.md for official V language binding change (#4691) pirms 2 mēnešiem
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders pirms 2 mēnešiem
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues pirms 2 mēnešiem
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` pirms 2 mēnešiem
  tea☆ 1cdf3bb791
[rshapes] Allow `DrawRectangleRounded()` to draw rectangles with a size < 1 (#4683) pirms 2 mēnešiem
  Ray da5a868e2a REMOVED: example: `core_gamepad_info` pirms 2 mēnešiem
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review pirms 2 mēnešiem
  Ray 4bceddd4de ADDED: example: `models_tesseract` pirms 2 mēnešiem
  Ray a1896c7a90 REVIEWED: Code/Web-Makefile formatting pirms 2 mēnešiem
  github-actions[bot] 43db59d1aa Update raylib_api.* by CI pirms 2 mēnešiem
  Ray e227371265 REVIEWED: `TextJoin()`, convert `const char **` to `char**` pirms 2 mēnešiem
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions pirms 2 mēnešiem
  Ray 49b905077d remove trailing spaces pirms 2 mēnešiem
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating pirms 2 mēnešiem
  Ray 2b2694a89f Fix #4680 pirms 2 mēnešiem
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) pirms 2 mēnešiem
  Michael Kearns 34f431b422
Update xcode-frameworks dependency for latest zig (#4675) pirms 2 mēnešiem
  Hakunamawatta 43dbaf21e7
[examples] Fix broken link (#4674) pirms 2 mēnešiem
  Le Juez Victor eee86dd7c9
[build][CMake] Fix cmake configuration issue for Android (#4671) pirms 2 mēnešiem
  Le Juez Victor b554b53ede
fix pixel offset issue with `DrawRectangleLines` (#4669) pirms 2 mēnešiem
  github-actions[bot] 433cc23ea4 Update raylib_api.* by CI pirms 2 mēnešiem
  Ray bf8962dbc7 REVIEWED: Remove some `const` from text buffer return values pirms 2 mēnešiem
  Le Juez Victor ddd86a3387
[rshapes] Fix pixel offset issue with line drawing (#4666) pirms 3 mēnešiem
  K. Adam Christensen 5d9aed5d40
[rlgl] Optimize rlReadScreenPixels (#4667) pirms 3 mēnešiem
  Maicon Santana fc29bc27fd
Fix Touch pointCount reduction (#4661) pirms 3 mēnešiem
  Asdqwe ad035edfac
Fix camera initial position (#4657) pirms 3 mēnešiem
  rexept 2f95e8382b
typo fix (#4656) pirms 3 mēnešiem
  Brian E 05c4d8a652
[rlgl.h] Fixed typo in top comment (#4658) pirms 3 mēnešiem
  veins1 97fa3a73e8
Fix: Alt-Tab not working in borderless fullscreen (#3865) (#4655) pirms 3 mēnešiem
  Peter0x44 0f6e85a975
[build] CMake: Don't build examples using audio if audio is disabled (#4652) pirms 3 mēnešiem
  Ray fa0eada61a Update year to 2025 pirms 3 mēnešiem
  Peter Zmanovsky d1315e8a04
[rmodels] Fix leaks in LoadIQM() and LoadModelAnimationsIQM() (#4649) pirms 3 mēnešiem
  Jeffery Myers f355d6f1db
Transform the vertex normals by the animated matrix (#4646) pirms 3 mēnešiem
  Ray c0f2067dba REVIEWED: `LoadShaderFromMemory()`, use default locations for default shader #4641 pirms 3 mēnešiem