4228 Комити (d0ebeb1713beb3e5158870987b42e97f5f6c9af0)
 

Аутор SHA1 Порука Датум
  seanpringle cebcdea80f
[wip] MeshNormalsSmooth() (#1317) пре 4 година
  raysan5 6ec847a93f Find a better mechanism to avoid FBO on OpenGL 2.1 if required #1290 пре 4 година
  raysan5 feedf332a8 Issue with render size assignment on RPI/Android #1314 пре 4 година
  raysan5 642f42bb4f Reviewed comment in LoadIQM() #1315 пре 4 година
  seanpringle bdd253a66a
clamp ray hit y position to ground plane height (#1311) пре 4 година
  Random 7760575d3f
fix emcc warning (-Wparentheses-equality) (#1310) пре 4 година
  raysan5 6fb5207694 Update resources LICENSE пре 4 година
  raysan5 67acb0f840 Update audio resources LICENSE пре 4 година
  raysan5 dd5f448f25 Update Makefile Android пре 4 година
  raysan5 0b52c57a24 Update Makefile emsdk paths пре 4 година
  raysan5 d2d50bc60f Update miniaudio to v0.10.14 пре 4 година
  seanpringle a9d676a5fd
scale perspective top calc for near culing plane (#1309) пре 4 година
  raysan5 bf429a0058 Remove conditional __EMSCRIPTEN__ пре 4 година
  Random 4de362b405
Updated miniaudio to v0.10.13, fixes emscripten compilation error (#1306) пре 4 година
  raysan5 0db0e6acd8 WARNING: REMOVED: LoadImageEx() пре 4 година
  raysan5 7199dd570f REVIEW: Pointer lock emscripten API does not work #1241 пре 4 година
  raysan5 3f4c6fee11 Correct issue when not supporting GIF format пре 4 година
  raysan5 c57323f29c ADDED: LoadImageAnim() to load animated sequence of images пре 4 година
  raysan5 fa7799143e Update miniaudio to v0.10.12, solves #1288 пре 4 година
  raysan5 57dc8a91dd Disable FBO support on OpenGL 2.1 #1290 пре 4 година
  Random 86a8f1d5d5
Chromium needs a larger audio buffer (#1300) пре 4 година
  raysan5 b4ff6fdde3 Review skybox shaders пре 4 година
  raysan5 956f61cf14 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib пре 4 година
  raysan5 0877019fb6 Review comment пре 4 година
  Daniel Jour 2d4956feeb
Fix format-security error in rlgl_standalone.c (#1305) пре 4 година
  Terry Nguyen 871cd1a76a
Free leaked allocations from render objects (#1302) пре 4 година
  Doyle 00fda3be65
Fix incorrect color transform to 255 space (#1297) пре 4 година
  Ray 6832da5aa7
Update SPONSORS.md пре 4 година
  Ray 5986eee6ab Expose additional configuration options пре 5 година
  Ray 00557df17f
Update SPONSORS.md пре 5 година
  Vlad Adrian 4d71e9b44f
Added new function `DrawTextureTiled()` (#1291) пре 5 година
  Ray eae6e6a828 Minor format tweak пре 5 година
  Ray 5b294b7cff Corrected issue with OpenGL 1.1 support пре 5 година
  Ray 03846342bb
Update SPONSORS.md пре 5 година
  Ray ba39a1b304 ADDED: UpdateTextureRec() пре 5 година
  Shylie 25fb24ba7d
[add] GetMonitorRefreshRate(int monitor); (#1289) пре 5 година
  Ray be80708d41 REVIEWED: textures_raw_data #1286 пре 5 година
  Ray 38530ebf12 REVIEWED: ToggleFullscreen(), issue #1287 пре 5 година
  Ray bd13d4a471 Add missing include пре 5 година
  raysan5 e18c4c1158 REVIEWED: ColorAlphaBlend(), support tint color пре 5 година
  Reece Mackie 6b94ce2204
[UWP] Fix time query precision (#1284) пре 5 година
  raysan5 7ed7116e27 REVIEWED: ColorAlphaBlend(), integers-version, optimized #1218 пре 5 година
  raysan5 5a862bce29 REVIEWED: ImageDraw(), consider negative source offset properly #1283 пре 5 година
  raysan5 da582e2eec REVIEWED: ImageDraw() #1283 пре 5 година
  peppemas 0e26d514b8
Fix bug #1270 (#1282) пре 5 година
  Ray c833644a0e
Update SPONSORS.md пре 5 година
  raysan5 c078640fa5 Commented Fade() macro пре 5 година
  raysan5 afcc584fb6 RE-ADDED: Fade() function to avoid multiple breaking changes пре 5 година
  raysan5 589d606000 REDESIGNED: ImageDraw(), optimized #1218 пре 5 година
  raysan5 32c0a7a135 Small code optimization пре 5 година