928 Commits (ded6754de42318a88d3a093ed3fae97578794a5f)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ray b36422083e Remove headers from shaders hace 3 años
  Ray e401d5c48e WARNING: RENAMED: MeshBoundingBox() -> GetMeshBoundingBox() hace 3 años
  Ray 7b6b87ec5b Update VS2019 project: rlgl_standalone hace 3 años
  Gianni Alessandroni a84e98ba6c
Hotfix for smooth pixel-perfect camera example [core_2d_camera_smooth_pixelperfect.c] (#1771) hace 3 años
  Gianni Alessandroni 4ab28fffb4
Added smooth pixel-perfect camera example + Small typo fix in examples_template.c (#1760) hace 3 años
  Lambert Wang e39e45824d
Add RenderPolyLinesEx routine (#1758) hace 3 años
  Lambert Wang 2545f62565
Added support for additional mouse buttons (#1753) hace 3 años
  Ray b62c86572e REVIEWED: raudio_standalone #1752 hace 3 años
  Ray c4eaf0076d Update raylib version hace 3 años
  Jeffery Myers b663724293
Generate a mesh in client code. (#1735) hace 3 años
  Jeffery Myers 6c518008a5
Fixes for 64 bit typecast warnings (#1733) hace 3 años
  Ray f4abc05d62
Update README.md hace 3 años
  Ray 8a55c60e47 Update shaders_mesh_instancing.c hace 3 años
  Ray dcf52c132f Remove trail spaces hace 3 años
  Ray 1161df0ee4 Added screenshots hace 3 años
  Ray 715a46277e
Update README.md hace 3 años
  Ray 5ef777219a Reviewed templates Makefiles hace 3 años
  Stephan Soller 93d3212914
[examples] Added an example for raylib OpenGL interop (#1726) hace 3 años
  Stephan Soller 7f1068ef96
Added zoom independent sharp edges to the SDF text example. (#1727) hace 3 años
  noloop 8453ff837b
Fix old directories used and windows/linux portability (#1722) hace 3 años
  Ray d7b6505f64 Update Makefile hace 3 años
  Ray 45c964c1e6 Update core_vr_simulator.c hace 4 años
  Ray bafa13f207 Update core_vr_simulator.c hace 4 años
  Ray bdc5686e4c Update shaders_julia_set.c hace 4 años
  Ray ed96bc6441 Update core_vr_simulator.c hace 4 años
  Ray b3f75b91ff REDESIGNED: Vr stereo mode hace 4 años
  Ray 84d0d21f23 Reviewed Vr stereo hace 4 años
  Ray 71b86bf4d0 REDESIGNED: Vr stereo rendering hace 4 años
  frithrah b2545e053a
Minimum number of segments in circle sector functions changed from hard-coded to based on degree range. (#1707) hace 4 años
  raysan5 46650b5fb1 Reviewed skybox and pbr examples hace 4 años
  raysan5 51f3129c5d Reviewed examples hace 4 años
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 hace 4 años
  raysan5 736d5920c7 Update core_input_gamepad.c hace 4 años
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 hace 4 años
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations hace 4 años
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing hace 4 años
  raysan5 00e71faed6 REVIEWED: text_draw_3d, code formatting hace 4 años
  raysan5 8f3e91ae83 REVIEWED: models_gltf_model #1684 hace 4 años
  raysan5 bc6b16beb2 REVIEWED: DrawTexturePoly() hace 4 años
  Vlad Adrian 668ba870e4
Added draw 3d text example (#1689) hace 4 años
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() hace 4 años
  Ray c6828070dc Update models_yaw_pitch_roll.c hace 4 años
  chriscamacho 9569d6a802
Add DrawTexturedPoly and example (#1677) hace 4 años
  Ray dd59350485 REVIEW: instancing example formating hace 4 años
  Max 7e58838895
added animation and keyboard controls to rlgl mesh Instancing example (#1678) hace 4 años
  Ray 60bfee4a7d Added security check for render batch #1670 hace 4 años
  Ray 71fe0bff95 Update text_raylib_fonts.c hace 4 años
  Ray 89278953ae Update text_raylib_fonts.c hace 4 años
  Ray 6f5a4a9351 REVIEWED: rlgl_standalone usage hace 4 años
  Jeffery Myers e48b9a6da1
[Examples] Warning fixes (pt 1) (#1668) hace 4 años