1196 Ревизии (edaca16d7c007846422cd6e098b117f6f8bab99d)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  raysan5 b4fddf146b REVIEWED: Added new mechanism to avoid data types collision between modules that share same data types and can be used in standalone mode преди 3 години
  raysan5 aeb1a0da84 REVERTED: Removed the need for `rlMatrix` преди 3 години
  raysan5 71373ee524 Update Makefile преди 3 години
  raysan5 8b7f43f89b WARNING: BREAKING CHANGE: rlgl complete decoupling from raylib -WIP- преди 3 години
  raysan5 8fecf45f4c REVIEWED: rnet include from extras преди 3 години
  raysan5 c219fc02cd Review includes to use extras libraries преди 3 години
  raysan5 75d675ab4d Review physac.h path преди 3 години
  raysan5 0352aa2094 Replace TABS by 4 spaces преди 3 години
  raysan5 a9230a6c07 Update shapes_logo_raylib_anim.c преди 3 години
  Ray 0fa295c72d Review formating to follow raylib style conventions преди 3 години
  GoldenThumbs 64e786fe28
Add example shaders_shapes_outline.c (#1883) преди 3 години
  raysan5 56cab4b6a9 REVIEWED: shaders_basic_lighting #1865 преди 3 години
  raysan5 db4cfc9fbd Reviewed resources licenses преди 3 години
  raysan5 7d2845a661 Improve assets license information преди 3 години
  raysan5 30a3dae8a6 Update texel_checker.png преди 3 години
  Daniel Nagy 8a46b5e6c0
Use 60 FPS for textures_image_loading example (#1867) преди 3 години
  raysan5 a958cebdd9 Update audio_raw_stream.c преди 3 години
  raysan5 e6aa713a37 REVIEWED: Need to set default buffer size for raw data #1770 преди 3 години
  raysan5 1fe137db44 Create core_basic_screen_manager.png преди 3 години
  raysan5 fe8dad48e2 ADDED: EXAMPLE: core_basic_screen_manager преди 3 години
  raysan5 a6728a2203 REVIEWED: emscripten versions преди 3 години
  Ray e5cf3f9555 WARNING: BREAKING: Functions renamed for consistency преди 3 години
  raysan5 0624af09fd Update raygui.h преди 3 години
  raysan5 2f75657350 WARNING: REMOVED: Some deprecated function names mapping преди 3 години
  Hristo Stamenov 71700254b4
Major revamp gltf (#1849) преди 3 години
  Ray e0720a0a55 WARNING: REVIEWED: Default shader uniform names преди 3 години
  Ray 43efe92e21 Update core_basic_window.c преди 3 години
  Ray 7203acdef9 Minor format tweaks преди 3 години
  Ray 3db26f82ea WARNING: BREAKING: Functions renamed! преди 3 години
  Ray 716e26aa37 Review BeginTextureMode() usage преди 3 години
  Ray f989048bda Reviewed example преди 3 години
  Ray 49d2897b24 Update core_custom_frame_control.c преди 3 години
  Ray 6f60622619 ADDED: Example: core_custom_frame_control преди 3 години
  Ray 0e65e5877f Update rlgl_standalone.c преди 3 години
  Ray 3ae40c35e6 Update examples_template.c преди 3 години
  Francisco Javier Andrés Casas Barrientos 4dd5643402
Added missing null terminator (#1820) преди 3 години
  Ray e00d2439b9 WARNING: BREAKING: Consistency renamings преди 3 години
  Ray 7e68e733f5 Update models_material_pbr.c преди 3 години
  Ray 0565fb9fb6 Update models_mesh_picking.c преди 3 години
  Ray 121c689b78 Review code formatting преди 3 години
  Crydsch edeaff4bd4
Better collisions (#1803) преди 3 години
  Ray 2370af598e Reviewed example: core_split_screen преди 3 години
  Jeffery Myers deaa84d28d
Add a split screen example showing render texture use and multiple cameras. (#1806) преди 3 години
  Ray 23398f0198 Update Makefile преди 3 години
  Ray e991fefb89 Update Makefile преди 3 години
  Ray d39d26f275 Update models_loading.c преди 3 години
  Ray 9cc2cee936 Update text_draw_3d.c преди 3 години
  Ray b359a1575e Update core_3d_picking.c преди 3 години
  Ray 1c5de9721a WARNING: BREAKING: RENAMED: RayHitInfo to RayCollision #1781 преди 3 години
  Hristo Stamenov 470574517a
Implement vertex color attribute for GLTF and IQM (#1790) преди 3 години