5571 Commits (011aebe4b3b394901f4c20d985c5d3a05f03ffca)
 

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ray 8c0f9c7f5a Update miniaudio.h vor 3 Jahren
  Ray 8abba960c7 Review comments vor 3 Jahren
  Ray 8649032428 Update comment vor 3 Jahren
  Ray 6e8387468f
Update CHANGELOG vor 3 Jahren
  Ray 27987f3fe6
Update README.md vor 3 Jahren
  Ray ef32377336 Updated Notepad++ raylib intellisense functions vor 3 Jahren
  AKDev a2b69c0905
removed raylib-d (#2091) vor 3 Jahren
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life vor 3 Jahren
  Astie Teddy f090f5444c
Add Conway's Game of Life compute shader example. (#2088) vor 3 Jahren
  Peter0x44 2bb4d36c43
Add missing file extensions for drag-and-drop support (#2090) vor 3 Jahren
  Ray b7240d6a36 Update raygui.h vor 3 Jahren
  Ray 65076464d5 REVIEWED: KeyCallback() vor 3 Jahren
  Ray 72758de6ea Reviewed warnings vor 3 Jahren
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 vor 3 Jahren
  Ray cd61463d23
Update README.md vor 3 Jahren
  Ray 0171bdfb9c
Update raylib.pc.in vor 3 Jahren
  Jeffery Myers daeccd03ac
Fix VC warnings for examples (#2085) vor 3 Jahren
  Jeffery Myers 086f76ba7a
Fix warnings in raylib build (#2084) vor 3 Jahren
  mandar1jn e5cdfab97d
made it so the cmake workflow runs on cmake related changes (#2083) vor 3 Jahren
  mandar1jn affb707dd9
fixing the library so the workflows compile (#2082) vor 3 Jahren
  mandar1jn 4c497779a2
Updated workflow files (#2079) vor 3 Jahren
  TheSergey496 08441e8b2d
When one of the colliding lines is vertical or horizontal, not all collisions were correctly detected due to floating point error. (#2081) vor 3 Jahren
  Ray d02310e8ce
Update README.md vor 3 Jahren
  raysan5 62965aa6d7 Comments tweaks vor 3 Jahren
  raysan5 04a4efb591 Added some comments on `LoadGLTF()` vor 3 Jahren
  raysan5 c4f0e80895 REVIEWED: Size of bones id supported, max 255 bones per mesh vor 3 Jahren
  raysan5 ebee8ba3bb REVIEWED: `LoadGLTF()` #2075 vor 3 Jahren
  mausimus 8f5bd3e185
web: clear resizedLastFrame (#2077) vor 3 Jahren
  Richard Smith fcc6a61d9e
replace hardcoded number of mouse buttons with MAX_MOUSE_BUTTONS (#2076) vor 3 Jahren
  Ray ae13f438ba Update Makefile.Web vor 3 Jahren
  raysan5 18db2c4f01 REVIEWED: `LoadGLTF()` vor 3 Jahren
  raysan5 1fd8052527 Update raylib.vcxproj vor 3 Jahren
  raysan5 6ce38e599a Remove big asset vor 3 Jahren
  raysan5 83b6cd00c6 Reviewed VS2019 projects vor 3 Jahren
  raysan5 1883343944 Update core_input_gamepad.c vor 3 Jahren
  raysan5 ebad28d831 REVIEWED: gltf models loading, reverted to a previous version (with some tweaks) vor 3 Jahren
  raysan5 befdb5963e REMOVED: `IsGamepadName()` vor 3 Jahren
  raysan5 83cd22ee5a Minor tweaks vor 3 Jahren
  raysan5 dd6e006d78 Reviewed multitouch example #1988 vor 3 Jahren
  Ray cbeb29d9d1
Update webassembly.yml vor 3 Jahren
  Ray 317db34059 Reviewed to support raygui and physac on building vor 3 Jahren
  Ray 1d61be5804 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib vor 3 Jahren
  Ray 13bb656a91 Update Makefile vor 3 Jahren
  Ray 16f5a04983
Update webassembly.yml vor 3 Jahren
  Ray 9afda9359b Reviewed physac building vor 3 Jahren
  Ray 2d82788e42 Reviewed uniform name vor 3 Jahren
  Ray 5761bf7e19 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib vor 3 Jahren
  Ray fba117478d Update Makefile.Web vor 3 Jahren
  Richard Smith 8e599908d9
Re-write Code::Blocks template to work on Linux and Macos (#2073) vor 3 Jahren
  Raffaele ae7127232d
Add D bindings to Raylib (#2072) vor 3 Jahren