119 Ревизии (077bef42861644f1f25070d23363a1bfa2e7a4a6)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ray 077bef4286 Support 4 components mesh.tangent data преди 7 години
  raysan5 7caa3201d5 Improved pixel formats support преди 7 години
  raysan5 b19e155b34 Support UNCOMPRESSED_R32G32B32A32 texture format преди 7 години
  Ray San e8bb53ed35 Corrected issue on OpenGL ES compilation преди 7 години
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR преди 7 години
  user 0e18b14605 added debug-event-markers for opengl so that you're able to set markers for renderdoc or other gpu debuggers what your program is currently doing преди 7 години
  user 963551ee6e added possibility to get modelview matrix from rlgl to be able to send it to shaders преди 7 години
  user 69c8fa409a fixed function declaration differ from implementation преди 7 години
  raysan5 02dd4d32b5 Allow custom distortion shader - IN PROGRESS - преди 7 години
  Ray San 7057d08369 Review VR functionality преди 7 години
  Ray San ddea9d68bf Review VR simulator преди 7 години
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath преди 7 години
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath преди 7 години
  raysan5 980d9d4cd4 rlgl usable as standalone library преди 7 години
  raysan5 0dabb2708b Reorganized a couple of functions преди 7 години
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data преди 7 години
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop преди 7 години
  raysan5 8ca8550739 Removed function reference преди 8 години
  raysan5 9f09f6f550 Rename enum LogType names... преди 8 години
  Ray 50c887cb0a Support HDR R32G32B32 float textures loading преди 8 години
  Ray 822c2ddad5 Some defines tweaks for consistency преди 8 години
  Ray 39732d04ec Comments review преди 8 години
  Ray d593bd0081 Some code tweaks преди 8 години
  raysan5 247da006ae Rename parameter преди 8 години
  Ray 59652c75b4 Review some comments преди 8 години
  raysan5 5d1f661661 Remove Oculus support from code преди 8 години
  Ray San 836c1636a2 Remove lighting system from rlgl standalone header преди 8 години
  Ray f164ec80d6 Upload wave collector - GGJ17 game преди 8 години
  raysan5 852f3d4fd0 Review comments and formatting преди 8 години
  Ray f1bcfc1352 Corrected bug on GenTextureMipmaps() преди 8 години
  raysan5 bee283b12b Some tweaks around преди 8 години
  raysan5 6d1b712a96 Reviewed modules comments преди 8 години
  raysan5 9d3ad52160 Removed byte typedef преди 8 години
  raysan5 988d39029f Support textures filtering преди 8 години
  raysan5 4ff98f34bb Function to set texture parameters -IN PROGRESS- преди 8 години
  raysan5 d5e0f4e84e Added notes on vr tracking -> camera update преди 8 години
  raysan5 5fecf5c088 Review UpdateVrTracking() and rlglLoadRenderTexture() преди 8 години
  raysan5 36f20376e6 Redesigned lighting shader system преди 8 години
  raysan5 959a228815 Removed useless spacing преди 8 години
  raysan5 16ac468bdb Remove functions from user exposure преди 8 години
  raysan5 5ff9811ea8 Some code tweaks преди 9 години
  raysan5 55b9a2479a Expose Oculus Rift functionality directly преди 9 години
  raysan5 bfb5ffedda Added rlgl standalone sample преди 9 години
  raysan5 7cefbd8a94 Updated lighting system... преди 9 години
  Ray bc80174357 VR Functions renaming (for generic HMD device) преди 9 години
  Ray ee72654b55 Redesigned stereo rendering mechanism преди 9 години
  raysan5 9127b5a57d Enable/Disable VR experience преди 9 години
  raysan5 8652e644dd Corrected bug on stereo rendering преди 9 години
  raysan5 71ab202295 Removed rlglInitGraphics(), integrated into rlglInit() преди 9 години
  raysan5 03d9583b94 Add oculus simulator (in case device is not detected) преди 9 години