2877 Commits (129703fad18b478d015a520524d46ab4afa2cb79)
 

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ray 129703fad1 new example: shaders_texture_drawing hace 6 años
  Ray 6fc97643bf new example: textures_background_scrolling hace 6 años
  Ray 01367fcb1e Review cubemap generation hace 6 años
  Ray a28dfd4a7b Corrected standalone usage hace 6 años
  Ray 5bfa675350 Review VR simulator mechanism hace 6 años
  Ray aa8d10c48a
Update BINDINGS.md hace 6 años
  Ray c7e5585ab9
Added binding to Factor hace 6 años
  Ray 1934f2a2f4 Some tweaks hace 6 años
  Ray 6168a4ca37 Comments review hace 6 años
  Ray 45c820eeb4 Set default white texture for diffuse mat hace 6 años
  Ray 21092266b5 Check textures available before loading hace 6 años
  Ray 802afe8fe5 Replaced size_t by unsigned int hace 6 años
  Ray f939f6abc2 Update Makefile hace 6 años
  Ray 32ccecb8ca Start working on glTF loading... hace 6 años
  Ray 94335e30df Avoid example on Android hace 6 años
  Ray b8ada4b877 Review creation years hace 6 años
  Ray 81b63890dd
Merge pull request #793 from ChillerDragon/pr_copyright_2k19 hace 6 años
  ChillerDragon f21761fbbb Happy new year 2019 hace 6 años
  Ray c23ceec338 Added missing include -_- hace 6 años
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() hace 6 años
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders hace 6 años
  Ray 0f9fe34c3a Start setting things up for raylib 2.5 hace 6 años
  Ray 92733d6695 BIG UPDATE: New models functions for animations! hace 6 años
  Ray 38a13b76d1 Corrected issue with LoadMesh() hace 6 años
  Ray a728376cdf Rename enum type hace 6 años
  Ray 28b9de661d Minor tweaks hace 6 años
  Ray a103086443 Removed trail spaces hace 6 años
  Ray 3e1e7d740f Review merged PR formatting hace 6 años
  Ray 6ecd8249bc
Merge pull request #787 from Demizdor/master hace 6 años
  Ray d89d24c5e8 BIG UPDATE: Support model animations! hace 6 años
  Ray 22dece2935 Animated vertex renaming hace 6 años
  Ray f1cbdd6b3a Corrected some issues hace 6 años
  Ray 86212e8462 Support material loading from OBJ/MTL hace 6 años
  Ray e5edbb7104 Reviewed OBJ loading implementation -WIP- hace 6 años
  Ray 0a492b5dea Retarget VS2017 solution hace 6 años
  Ray fe702cd6a2 Implementing LoadOBJ() -WIP- hace 6 años
  Ray 3e806ad9d4 Reviewed data assignation hace 6 años
  Ray 26fb2e0f3a Update cube.obj hace 6 años
  Demizdor eda982e261 Reimplemented DrawRoundedRectLines() hace 6 años
  Vlad Adrian ecbd17910d
Added `DrawRoundedRectLines()` hace 6 años
  Vlad Adrian 1415d514ba
Update raylib.h hace 6 años
  Demizdor a28023b58f Added DrawRoundedRect() hace 6 años
  Ray 2217c04ecf Update standard_lighting.c hace 6 años
  Ray be6d237b9e Review models examples hace 6 años
  Ray a197f40bb4 Default to white cube mesh if not loaded hace 6 años
  Ray 6f371dab08 Some formatting review hace 6 años
  Ray afab8b36ab
Merge pull request #786 from Demizdor/draw_ring hace 6 años
  Ray 19debd2b4e Review some warnings hace 6 años
  Ray 8a73c5d0b4 Replace custom OBJ/MTL implementations by tinyobj_loader -WIP- hace 6 años
  Ray a643dc4ca0 WARNING: Redesigned model struct for multi-meshes hace 6 años