6679 Commits (421ae5bbd8da0e52b32b943232def3c291145338)
 

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Dane Madsen e96dc46d38
Replaced GenImageGradientH and GenImageGradientV with GenImageLinearGradient (#3074) vor 1 Jahr
  Ray 1b4634702c Minor tweak vor 1 Jahr
  Ray 3a841ac130 REVIEWED: `GenImagePerlinNoise()`, clamp values #3071 vor 1 Jahr
  Ray f31df7521a REVIEWED: `GenImagePerlinNoise()`, no change vor 1 Jahr
  Ray 51387dfbfb tweak vor 1 Jahr
  Ray a3e78c5453
Update README.md vor 1 Jahr
  Ray fe6973a4f6
Update README.md vor 1 Jahr
  Ray 76e39e502c Update rtextures.c vor 1 Jahr
  Ray 3a3e672804 UPDATE: miniaudio v0.11.12 --> v0.11.16 vor 1 Jahr
  Ray c3f049fd74 review formatting vor 1 Jahr
  Le Juez Victor 675efbda3b
Fix Android app freeze after calling CloseWindow() (#3067) vor 1 Jahr
  Ray e17cf9ecd7 REVIEWED: Formating vor 1 Jahr
  Pixel Phobic 3f8ef4e05f
Updated (rcamera) To Add Analog Stick Cam Controls (#3066) vor 1 Jahr
  Crynux 3438325e7d
Update rmodels.c; free fileData for LoadModelAnimationsGLTF (#3065) vor 1 Jahr
  Gamer-Kold 6b92d71ea1
Reverted commits that deprecated the build.zig files, and added a note to all of them stating version of zig they were using (#3060) vor 1 Jahr
  hamyy 26a3536958
GetCurrentMonitor() bugfix (#3058) vor 1 Jahr
  lesleyrs 818312683e
update cmake example project (#3062) vor 1 Jahr
  Michael Scherbakow cc17a7656c
Update build.zig be be able to build with current zig master (#3064) vor 1 Jahr
  JupiterRider 5978358e58
Update BINDINGS.md (#3053) vor 2 Jahren
  Ray 452e3b494c REVIEWED: `GetCollisionRec()` vor 2 Jahren
  manuel5975p af4b97a301
Update GetCollisionRec (#3052) vor 2 Jahren
  Ray 152262dbfc Update cgltf.h vor 2 Jahren
  Ray fe595d60f7 Remove trailing spaces vor 2 Jahren
  Kenta 81e2c97095
Update BINDINGS.md (#3050) vor 2 Jahren
  Shoozza 204c6765bd
Fix vs code project (#3048) vor 2 Jahren
  Scott Helvick 05e71f990c
Version bump for CL bindings (#3049) vor 2 Jahren
  Alfred Reinold Baudisch 53b7b26c45
Added ModelAnimation.name, initially with GLTF animation names loaded (#3044) vor 2 Jahren
  Gamer-Kold de748dfffe
Fixed broken build.zig files. Now works with latest stable compiler (as of commit, latest is 0.10.1) (#3045) vor 2 Jahren
  Ray 5573f0f1c7 REVIEWED: Ligthmap example vor 2 Jahren
  Jussi Viitala abcbd9817e
Lightmap example. (#3043) vor 2 Jahren
  Ray a48bb6e1ed ADDED: Comment to clarify raymath semantics vor 2 Jahren
  Ray fc56940055 REVIEWED: `ExportDataAsCode()` vor 2 Jahren
  Ray 3a21301724 ADDED: Comment about Matrix conventions vor 2 Jahren
  Ray 7d68aa6869 REVIEWED: Modules description layout vor 2 Jahren
  Ray a4a5a798bd Update rlgl_compute_shader.c vor 2 Jahren
  star-tek-mb ed2caa1277
fix for latest zig master (#3037) vor 2 Jahren
  Ray 59596e4266 Update rcore.c vor 2 Jahren
  Thiago P 66f0de2807
WingBGI now leads to the correct website! (#3033) vor 2 Jahren
  Le Juez Victor 662dfad670
Correction of values ​​used only once in GenMeshCubicmap (#3032) vor 2 Jahren
  kolunmi 98cb7a19a1
ensure distance is greater than 0 in CameraMoveToTarget (#3031) vor 2 Jahren
  Ray e2996f167e Update rtextures.c vor 2 Jahren
  Ray 64f2f86d32 Update rtextures.c vor 2 Jahren
  Ray 6472928cf1 REVIEWED: `ImageDrawRectangleRec()` #3027 vor 2 Jahren
  Ray ac2e9cd00f REVIEWED: Update `CORE.Input.Touch.pointCount` #3024 vor 2 Jahren
  Chris b9b045cdd8
Update BINDINGS.md (#3026) vor 2 Jahren
  Ray 838fc7e303 REVIEWED: Some old TODOs vor 2 Jahren
  Dor Shapira 05af08080e
Update BINDINGS.md (#3023) vor 2 Jahren
  Dan Bechard 2d04dd8b88
Fix off-by-one error in CheckCollisionPointRec (#3022) vor 2 Jahren
  Mingjie Shen 7b7c0c83ef
Fix offset used before range check (#3021) vor 2 Jahren
  Soutaisei 535680668b
Update BINDINGS.md (#3017) vor 2 Jahren