3023 コミット (4e79e23a206f622c3e88fd73ef7773720490787c)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  m4ntr0n1c abf481023b
Update to the xm player routine and support functionalities (#1701) 4年前
  raysan5 c2c141f941 Update version to raylib 3.7 4年前
  raysan5 b52cd8f605 Reorganized functions by module 4年前
  raysan5 5fd441969d REVIEWED: rlLoadShaderDefault() 4年前
  raysan5 14aa29d18b Update rlgl.h 4年前
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module 4年前
  Rob Loach d58b7b509e
Make SaveFile* callbacks return a boolean (#1697) 4年前
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 4年前
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 4年前
  raysan5 67dda62867 REVIEWED: GenTexture*() functions #721 4年前
  raysan5 7e2531fe35 REVIEWED: ToggleFullscreen() on web #1241 4年前
  raysan5 38df0760cc Review compress/decompress logs 4年前
  raysan5 d64f27bad1 Remove old flag 4年前
  raysan5 2b6e7c8632 Update Makefile 4年前
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency 4年前
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 b4975619ed Review comments 4年前
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 4年前
  raysan5 2488d361b6 Review formatting 4年前
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations 4年前
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI 4年前
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() 4年前
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing 4年前
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting 4年前
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) 4年前
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 4年前
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication 4年前
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again 4年前
  raysan5 6a24dd8945 REVIEWED: tinyobjloader #1568 4年前
  raysan5 23a764190e ADDED: LoadShaderFromMemory() #1690 4年前
  raysan5 bc6b16beb2 REVIEWED: DrawTexturePoly() 4年前
  Carlos Hernandez Barbera 7eaeffc8d9
GetCollisionRayMesh makes use of triangle count (#1688) 4年前
  Maksymilian Mika f38ced15e7
Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685) 4年前
  Dan Bechard b6ca524bdd
Preserve floating point values in DrawRectangleLinesEx (#1683) 4年前
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() 4年前
  Ray fb9a437f8a REVIEWED: OpenGL 1.1 working again 4年前
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- 4年前
  chriscamacho 9569d6a802
Add DrawTexturedPoly and example (#1677) 4年前
  Jeffery Myers 13f97471a2
Change the color of the FPS display if the FPS is low (orange for <30, red for < 15). (#1676) 4年前
  Ray bb73a8089a Reviewed DrawFPS() comment 4年前
  Ray 9bea64b5e4 REMOVED: DrawGizmo() 4年前
  Ray 9047025ab7 Update textures.c 4年前
  Ray c2bc3d22a1 REVIEWED: DrawRectangleRounded() performance #1523 4年前
  Victor c5b0a1f005
Fix activeTextureId to have MAX_BATCH_ACTIVE_TEXTURES elements instead of the hardcoded 4 (#1674) 4年前
  Chris 2532c396ed
Fix 90 degree bug with DrawTexturePro and DrawRectanglePro (#1673) 4年前
  Ray 3e6ee028e5 Update rlgl.h 4年前
  Ray 6f5a4a9351 REVIEWED: rlgl_standalone usage 4年前
  Dan Bechard 5325d8d2ba
Don't call sqrtf when axis already normalized (#1672) 4年前
  Davidson Francis 81738bfa98
Fix PATH for other PLATFORM_OS's (#1671) 4年前
  Jeffery Myers c6dd41495b
typecast warning fixes. (#1667) 4年前