2 Ревизии (546254b43925a58bc1c25ca327d4df8a7488c1bc)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  culacant b129ba09a6 fixed so it breaks преди 7 години
  Ray 311d8b92f5 Upload IQM loader project -WIP- преди 7 години
  Ray d0166c9d45 Spacing tweaks преди 7 години
  raysan5 ca69068814 Added function: rlCheckBufferLimit() преди 7 години
  Ahmad Fatoum 1841afad11
Refactor all #define SUPPORT_* into a config.h преди 7 години
  raysan5 a0127d8300 Corrected typo преди 7 години
  Ray 077bef4286 Support 4 components mesh.tangent data преди 7 години
  raysan5 7caa3201d5 Improved pixel formats support преди 8 години
  raysan5 b19e155b34 Support UNCOMPRESSED_R32G32B32A32 texture format преди 8 години
  Ray San e8bb53ed35 Corrected issue on OpenGL ES compilation преди 8 години
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR преди 8 години
  user 0e18b14605 added debug-event-markers for opengl so that you're able to set markers for renderdoc or other gpu debuggers what your program is currently doing преди 8 години
  user 963551ee6e added possibility to get modelview matrix from rlgl to be able to send it to shaders преди 8 години
  user 69c8fa409a fixed function declaration differ from implementation преди 8 години
  raysan5 02dd4d32b5 Allow custom distortion shader - IN PROGRESS - преди 8 години
  Ray San 7057d08369 Review VR functionality преди 8 години
  Ray San ddea9d68bf Review VR simulator преди 8 години
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath преди 8 години
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath преди 8 години
  raysan5 980d9d4cd4 rlgl usable as standalone library преди 8 години
  raysan5 0dabb2708b Reorganized a couple of functions преди 8 години
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data преди 8 години
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop преди 8 години
  raysan5 8ca8550739 Removed function reference преди 8 години
  raysan5 9f09f6f550 Rename enum LogType names... преди 8 години
  Ray 50c887cb0a Support HDR R32G32B32 float textures loading преди 8 години
  Ray 822c2ddad5 Some defines tweaks for consistency преди 8 години
  Ray 39732d04ec Comments review преди 8 години
  Ray d593bd0081 Some code tweaks преди 8 години
  raysan5 247da006ae Rename parameter преди 8 години
  Ray 59652c75b4 Review some comments преди 8 години
  raysan5 5d1f661661 Remove Oculus support from code преди 8 години
  Ray San 836c1636a2 Remove lighting system from rlgl standalone header преди 8 години
  Ray f164ec80d6 Upload wave collector - GGJ17 game преди 8 години
  raysan5 852f3d4fd0 Review comments and formatting преди 9 години
  Ray f1bcfc1352 Corrected bug on GenTextureMipmaps() преди 9 години
  raysan5 bee283b12b Some tweaks around преди 9 години
  raysan5 6d1b712a96 Reviewed modules comments преди 9 години
  raysan5 9d3ad52160 Removed byte typedef преди 9 години
  raysan5 988d39029f Support textures filtering преди 9 години
  raysan5 4ff98f34bb Function to set texture parameters -IN PROGRESS- преди 9 години
  raysan5 d5e0f4e84e Added notes on vr tracking -> camera update преди 9 години
  raysan5 5fecf5c088 Review UpdateVrTracking() and rlglLoadRenderTexture() преди 9 години
  raysan5 36f20376e6 Redesigned lighting shader system преди 9 години
  raysan5 959a228815 Removed useless spacing преди 9 години
  raysan5 16ac468bdb Remove functions from user exposure преди 9 години
  raysan5 5ff9811ea8 Some code tweaks преди 9 години
  raysan5 55b9a2479a Expose Oculus Rift functionality directly преди 9 години
  raysan5 bfb5ffedda Added rlgl standalone sample преди 9 години
  raysan5 7cefbd8a94 Updated lighting system... преди 9 години