179 Комити (5576dea00b54421f96babbdcc7c672ded620455e)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ray 5576dea00b Rename raylib_rlgl_standalone.c to rlgl_standalone.c пре 9 година
  raysan5 b79ede4edb Added distortion shader to render пре 9 година
  Ray 79a6235811 Stereo rendering test пре 9 година
  Ray c99fc5108e Update screenshot пре 9 година
  Ray ee795150fa Updated some code пре 9 година
  raysan5 5631f822bd Reorganized device init/close пре 9 година
  raysan5 b574e105dd Basic raylib Oculus Rift template for reference пре 9 година
  raysan5 501ef80bed Updated camera 2d example пре 9 година
  Ray e2173922f0 Update eye render pose with layer data пре 9 година
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample пре 9 година
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 пре 9 година
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) пре 9 година
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse пре 9 година
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency пре 9 година
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks пре 9 година
  victorfisac 11cf455fe0 Standard Lighting (3/3) пре 9 година
  victorfisac 0ff26f527f Added normal and specular maps logic to standard... пре 9 година
  victorfisac 5c32cf2095 Add 'dwarf' model normal and specular maps to resources folder пре 9 година
  victorfisac ae2d0d4cd8 Delete old example mesh resource file пре 9 година
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture пре 9 година
  raysan5 48374c85dd Some tweaks пре 9 година
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing пре 9 година
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) пре 9 година
  victorfisac 80eb4f3f50 Remove deprecated phong lighting shaders and example пре 9 година
  Gordon McShane c0983f3400 fix example пре 9 година
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users пре 9 година
  raysan5 bc08271da3 Updated shaders with comments пре 9 година
  Ray 0e29aa2951 Corrected function name пре 9 година
  Chris Hemingway b62bbb78ed Fix building examples on OSX пре 9 година
  raysan5 29761c2519 Testing new material usage пре 9 година
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample пре 9 година
  raysan5 fd67e31f63 Renamed function for consistency пре 9 година
  raysan5 cc39b4660a New oculus sample to test... пре 9 година
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- пре 9 година
  raysan5 17eefed08f Improved gestures system пре 9 година
  raysan5 c8a30b262d Updated gestures example пре 9 година
  raysan5 cde2c1aa6d Added depth drawing shader пре 9 година
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments пре 9 година
  raysan5 4b51248372 Review shader and add comments пре 9 година
  raysan5 1d545449bb Reviewed shaders and added comments пре 9 година
  LelixSuper f2f4079411 Remove recipes of GLEW from Makefile (not used any more) пре 9 година
  LelixSuper 565b1089bd Remove duplicate code пре 9 година
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system пре 9 година
  raysan5 108055cd62 Updated example to new render to texture system пре 9 година
  raysan5 66b096d978 Added support for render to texture (use RenderTexture2D) пре 9 година
  raysan5 ee9bf76ae9 Remove old screenshot пре 9 година
  raysan5 a3f16c8459 Improved 2d camera system -IN PROGRESS- пре 9 година
  victorfisac 60223a358b Physac redesign (3/3) пре 9 година
  Ray e2ba22ec59 Improved 2D-3D drawing пре 9 година
  victorfisac dc68205a18 Updated and improved physac examples пре 9 година