2 Revize (639ce09c9d6cbddfb1be9af0343ba00acb023ccb)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  culacant b129ba09a6 fixed so it breaks před 7 roky
  Ray 311d8b92f5 Upload IQM loader project -WIP- před 7 roky
  Ray d0166c9d45 Spacing tweaks před 7 roky
  raysan5 ca69068814 Added function: rlCheckBufferLimit() před 7 roky
  Ahmad Fatoum 1841afad11
Refactor all #define SUPPORT_* into a config.h před 7 roky
  raysan5 a0127d8300 Corrected typo před 7 roky
  Ray 077bef4286 Support 4 components mesh.tangent data před 7 roky
  raysan5 7caa3201d5 Improved pixel formats support před 7 roky
  raysan5 b19e155b34 Support UNCOMPRESSED_R32G32B32A32 texture format před 7 roky
  Ray San e8bb53ed35 Corrected issue on OpenGL ES compilation před 7 roky
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR před 7 roky
  user 0e18b14605 added debug-event-markers for opengl so that you're able to set markers for renderdoc or other gpu debuggers what your program is currently doing před 7 roky
  user 963551ee6e added possibility to get modelview matrix from rlgl to be able to send it to shaders před 7 roky
  user 69c8fa409a fixed function declaration differ from implementation před 7 roky
  raysan5 02dd4d32b5 Allow custom distortion shader - IN PROGRESS - před 8 roky
  Ray San 7057d08369 Review VR functionality před 8 roky
  Ray San ddea9d68bf Review VR simulator před 8 roky
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath před 8 roky
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath před 8 roky
  raysan5 980d9d4cd4 rlgl usable as standalone library před 8 roky
  raysan5 0dabb2708b Reorganized a couple of functions před 8 roky
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data před 8 roky
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop před 8 roky
  raysan5 8ca8550739 Removed function reference před 8 roky
  raysan5 9f09f6f550 Rename enum LogType names... před 8 roky
  Ray 50c887cb0a Support HDR R32G32B32 float textures loading před 8 roky
  Ray 822c2ddad5 Some defines tweaks for consistency před 8 roky
  Ray 39732d04ec Comments review před 8 roky
  Ray d593bd0081 Some code tweaks před 8 roky
  raysan5 247da006ae Rename parameter před 8 roky
  Ray 59652c75b4 Review some comments před 8 roky
  raysan5 5d1f661661 Remove Oculus support from code před 8 roky
  Ray San 836c1636a2 Remove lighting system from rlgl standalone header před 8 roky
  Ray f164ec80d6 Upload wave collector - GGJ17 game před 8 roky
  raysan5 852f3d4fd0 Review comments and formatting před 8 roky
  Ray f1bcfc1352 Corrected bug on GenTextureMipmaps() před 9 roky
  raysan5 bee283b12b Some tweaks around před 9 roky
  raysan5 6d1b712a96 Reviewed modules comments před 9 roky
  raysan5 9d3ad52160 Removed byte typedef před 9 roky
  raysan5 988d39029f Support textures filtering před 9 roky
  raysan5 4ff98f34bb Function to set texture parameters -IN PROGRESS- před 9 roky
  raysan5 d5e0f4e84e Added notes on vr tracking -> camera update před 9 roky
  raysan5 5fecf5c088 Review UpdateVrTracking() and rlglLoadRenderTexture() před 9 roky
  raysan5 36f20376e6 Redesigned lighting shader system před 9 roky
  raysan5 959a228815 Removed useless spacing před 9 roky
  raysan5 16ac468bdb Remove functions from user exposure před 9 roky
  raysan5 5ff9811ea8 Some code tweaks před 9 roky
  raysan5 55b9a2479a Expose Oculus Rift functionality directly před 9 roky
  raysan5 bfb5ffedda Added rlgl standalone sample před 9 roky
  raysan5 7cefbd8a94 Updated lighting system... před 9 roky