972 Commits (69a82c7a0dfa1232770a6faea7f02637d1a12776)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  raysan5 0352aa2094 Replace TABS by 4 spaces hace 3 años
  raysan5 a9230a6c07 Update shapes_logo_raylib_anim.c hace 3 años
  Ray 0fa295c72d Review formating to follow raylib style conventions hace 3 años
  GoldenThumbs 64e786fe28
Add example shaders_shapes_outline.c (#1883) hace 3 años
  raysan5 56cab4b6a9 REVIEWED: shaders_basic_lighting #1865 hace 3 años
  raysan5 db4cfc9fbd Reviewed resources licenses hace 3 años
  raysan5 7d2845a661 Improve assets license information hace 3 años
  raysan5 30a3dae8a6 Update texel_checker.png hace 3 años
  Daniel Nagy 8a46b5e6c0
Use 60 FPS for textures_image_loading example (#1867) hace 3 años
  raysan5 a958cebdd9 Update audio_raw_stream.c hace 3 años
  raysan5 e6aa713a37 REVIEWED: Need to set default buffer size for raw data #1770 hace 3 años
  raysan5 1fe137db44 Create core_basic_screen_manager.png hace 3 años
  raysan5 fe8dad48e2 ADDED: EXAMPLE: core_basic_screen_manager hace 3 años
  raysan5 a6728a2203 REVIEWED: emscripten versions hace 3 años
  Ray e5cf3f9555 WARNING: BREAKING: Functions renamed for consistency hace 3 años
  raysan5 0624af09fd Update raygui.h hace 3 años
  raysan5 2f75657350 WARNING: REMOVED: Some deprecated function names mapping hace 3 años
  Hristo Stamenov 71700254b4
Major revamp gltf (#1849) hace 3 años
  Ray e0720a0a55 WARNING: REVIEWED: Default shader uniform names hace 3 años
  Ray 43efe92e21 Update core_basic_window.c hace 3 años
  Ray 7203acdef9 Minor format tweaks hace 3 años
  Ray 3db26f82ea WARNING: BREAKING: Functions renamed! hace 3 años
  Ray 716e26aa37 Review BeginTextureMode() usage hace 3 años
  Ray f989048bda Reviewed example hace 3 años
  Ray 49d2897b24 Update core_custom_frame_control.c hace 3 años
  Ray 6f60622619 ADDED: Example: core_custom_frame_control hace 3 años
  Ray 0e65e5877f Update rlgl_standalone.c hace 3 años
  Ray 3ae40c35e6 Update examples_template.c hace 3 años
  Francisco Javier Andrés Casas Barrientos 4dd5643402
Added missing null terminator (#1820) hace 3 años
  Ray e00d2439b9 WARNING: BREAKING: Consistency renamings hace 3 años
  Ray 7e68e733f5 Update models_material_pbr.c hace 3 años
  Ray 0565fb9fb6 Update models_mesh_picking.c hace 3 años
  Ray 121c689b78 Review code formatting hace 3 años
  Crydsch edeaff4bd4
Better collisions (#1803) hace 3 años
  Ray 2370af598e Reviewed example: core_split_screen hace 3 años
  Jeffery Myers deaa84d28d
Add a split screen example showing render texture use and multiple cameras. (#1806) hace 3 años
  Ray 23398f0198 Update Makefile hace 3 años
  Ray e991fefb89 Update Makefile hace 3 años
  Ray d39d26f275 Update models_loading.c hace 3 años
  Ray 9cc2cee936 Update text_draw_3d.c hace 3 años
  Ray b359a1575e Update core_3d_picking.c hace 3 años
  Ray 1c5de9721a WARNING: BREAKING: RENAMED: RayHitInfo to RayCollision #1781 hace 3 años
  Hristo Stamenov 470574517a
Implement vertex color attribute for GLTF and IQM (#1790) hace 3 años
  Ray 1c7c8c682c REVIEWED: models_skybox #1792 #1778 hace 3 años
  Ray b36422083e Remove headers from shaders hace 4 años
  Ray e401d5c48e WARNING: RENAMED: MeshBoundingBox() -> GetMeshBoundingBox() hace 4 años
  Ray 7b6b87ec5b Update VS2019 project: rlgl_standalone hace 4 años
  Gianni Alessandroni a84e98ba6c
Hotfix for smooth pixel-perfect camera example [core_2d_camera_smooth_pixelperfect.c] (#1771) hace 4 años
  Gianni Alessandroni 4ab28fffb4
Added smooth pixel-perfect camera example + Small typo fix in examples_template.c (#1760) hace 4 años
  Lambert Wang e39e45824d
Add RenderPolyLinesEx routine (#1758) hace 4 años