943 Revize (7bc2e922c9a04e9a1bb54088522e0f318feeb17c)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray e00d2439b9 WARNING: BREAKING: Consistency renamings před 3 roky
  Ray 7e68e733f5 Update models_material_pbr.c před 3 roky
  Ray 0565fb9fb6 Update models_mesh_picking.c před 3 roky
  Ray 121c689b78 Review code formatting před 3 roky
  Crydsch edeaff4bd4
Better collisions (#1803) před 3 roky
  Ray 2370af598e Reviewed example: core_split_screen před 3 roky
  Jeffery Myers deaa84d28d
Add a split screen example showing render texture use and multiple cameras. (#1806) před 3 roky
  Ray 23398f0198 Update Makefile před 3 roky
  Ray e991fefb89 Update Makefile před 3 roky
  Ray d39d26f275 Update models_loading.c před 3 roky
  Ray 9cc2cee936 Update text_draw_3d.c před 3 roky
  Ray b359a1575e Update core_3d_picking.c před 3 roky
  Ray 1c5de9721a WARNING: BREAKING: RENAMED: RayHitInfo to RayCollision #1781 před 3 roky
  Hristo Stamenov 470574517a
Implement vertex color attribute for GLTF and IQM (#1790) před 3 roky
  Ray 1c7c8c682c REVIEWED: models_skybox #1792 #1778 před 3 roky
  Ray b36422083e Remove headers from shaders před 3 roky
  Ray e401d5c48e WARNING: RENAMED: MeshBoundingBox() -> GetMeshBoundingBox() před 3 roky
  Ray 7b6b87ec5b Update VS2019 project: rlgl_standalone před 3 roky
  Gianni Alessandroni a84e98ba6c
Hotfix for smooth pixel-perfect camera example [core_2d_camera_smooth_pixelperfect.c] (#1771) před 3 roky
  Gianni Alessandroni 4ab28fffb4
Added smooth pixel-perfect camera example + Small typo fix in examples_template.c (#1760) před 3 roky
  Lambert Wang e39e45824d
Add RenderPolyLinesEx routine (#1758) před 3 roky
  Lambert Wang 2545f62565
Added support for additional mouse buttons (#1753) před 3 roky
  Ray b62c86572e REVIEWED: raudio_standalone #1752 před 3 roky
  Ray c4eaf0076d Update raylib version před 3 roky
  Jeffery Myers b663724293
Generate a mesh in client code. (#1735) před 3 roky
  Jeffery Myers 6c518008a5
Fixes for 64 bit typecast warnings (#1733) před 3 roky
  Ray f4abc05d62
Update README.md před 3 roky
  Ray 8a55c60e47 Update shaders_mesh_instancing.c před 3 roky
  Ray dcf52c132f Remove trail spaces před 3 roky
  Ray 1161df0ee4 Added screenshots před 3 roky
  Ray 715a46277e
Update README.md před 3 roky
  Ray 5ef777219a Reviewed templates Makefiles před 3 roky
  Stephan Soller 93d3212914
[examples] Added an example for raylib OpenGL interop (#1726) před 3 roky
  Stephan Soller 7f1068ef96
Added zoom independent sharp edges to the SDF text example. (#1727) před 3 roky
  noloop 8453ff837b
Fix old directories used and windows/linux portability (#1722) před 3 roky
  Ray d7b6505f64 Update Makefile před 3 roky
  Ray 45c964c1e6 Update core_vr_simulator.c před 4 roky
  Ray bafa13f207 Update core_vr_simulator.c před 4 roky
  Ray bdc5686e4c Update shaders_julia_set.c před 4 roky
  Ray ed96bc6441 Update core_vr_simulator.c před 4 roky
  Ray b3f75b91ff REDESIGNED: Vr stereo mode před 4 roky
  Ray 84d0d21f23 Reviewed Vr stereo před 4 roky
  Ray 71b86bf4d0 REDESIGNED: Vr stereo rendering před 4 roky
  frithrah b2545e053a
Minimum number of segments in circle sector functions changed from hard-coded to based on degree range. (#1707) před 4 roky
  raysan5 46650b5fb1 Reviewed skybox and pbr examples před 4 roky
  raysan5 51f3129c5d Reviewed examples před 4 roky
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 před 4 roky
  raysan5 736d5920c7 Update core_input_gamepad.c před 4 roky
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 před 4 roky
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations před 4 roky