254 Cometimentos (a7afd8de99f74139647845c8a20513a4bc217767)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ray a2fd427224 Comment tweak há 6 anos
  raysan5 37bb8e9554 UpdateModelAnimation() - Added security check há 6 anos
  raysan5 8241dcf80b Review models loading, memory initialization há 6 anos
  raysan5 c661cad692 Review all RL_CALLOC() calls há 6 anos
  Ray 973d32f9a7 Reviewed issue #943 há 6 anos
  Oraoto 7ebcd06652 Fix uninitialized vboId in GenMeshHeightmap (#949) há 6 anos
  raysan5 3ebc55fdfe Reviewed comment há 6 anos
  chriscamacho 2d5cc5ddbf fixed xmloader bug, user must free model shaders and textures as they might be shared (#933) há 6 anos
  Ray 3d5fa81bf2 WARNING: Redesigned structs há 6 anos
  Michael Vetter 6267fd1865 Fix memory leak in LoadGLTF() (#929) há 6 anos
  culacant f518c4e939 Fix loading multiple animations from .iqm file (#928) há 6 anos
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) há 6 anos
  raysan5 b83d165764 Replace tabs by spaces há 6 anos
  Ray 4b2f6b2b5f Check buffer limit on DrawBillboardRec() há 6 anos
  raysan5 f9a2d89ed2 Use function GetSizeBase64() há 6 anos
  Ray 0c60af8981 Tweak: Change check order há 6 anos
  Ray 9609ebf49a Corrected IQM function declaration há 6 anos
  Wilhem Barbier 13a1744ca9 Fix #848 há 6 anos
  Ray 371abb0a26 Review glTF implementation formatting há 6 anos
  Wilhem Barbier e01a381aec Load glTF há 6 anos
  Ray 5a1a0a3492 Corrected issue with multi-mesh obj models há 6 anos
  Ray a2ed65aa14 Make code a bit clearer for beginners há 6 anos
  Ray 46bac0ba2c Add comment in CheckCollisionSpheres() há 6 anos
  ProfJski 1655463ba5
Update models.c há 6 anos
  ProfJski d3dae38449
Update CheckCollisionSpheres() to avoid sqrt há 6 anos
  Ray e67ebabb02 Support custom memory management macros há 6 anos
  Ray 8c22f685d1 Check buffer overflow há 6 anos
  Ray 45c820eeb4 Set default white texture for diffuse mat há 6 anos
  Ray 21092266b5 Check textures available before loading há 6 anos
  Ray 32ccecb8ca Start working on glTF loading... há 6 anos
  Ray b8ada4b877 Review creation years há 6 anos
  ChillerDragon f21761fbbb Happy new year 2019 há 6 anos
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders há 6 anos
  Ray 92733d6695 BIG UPDATE: New models functions for animations! há 6 anos
  Ray a103086443 Removed trail spaces há 6 anos
  Ray d89d24c5e8 BIG UPDATE: Support model animations! há 6 anos
  Ray f1cbdd6b3a Corrected some issues há 6 anos
  Ray 86212e8462 Support material loading from OBJ/MTL há 6 anos
  Ray e5edbb7104 Reviewed OBJ loading implementation -WIP- há 6 anos
  Ray fe702cd6a2 Implementing LoadOBJ() -WIP- há 6 anos
  Ray a197f40bb4 Default to white cube mesh if not loaded há 6 anos
  Ray 19debd2b4e Review some warnings há 6 anos
  Ray 8a73c5d0b4 Replace custom OBJ/MTL implementations by tinyobj_loader -WIP- há 6 anos
  Ray a643dc4ca0 WARNING: Redesigned model struct for multi-meshes há 6 anos
  Rafael Sachetto 9f54a69cec Adding DrawCubeWiresV for convenience há 6 anos
  Ray 374811c440 Change ternary operator formatting há 7 anos
  Ray 641895b5ba Remove end-line spaces há 7 anos
  Ray d62652c5b2 Update cgltf library há 7 anos
  Jens Pitkanen f9963d4ed4 Fix config.h flags há 7 anos
  Ray d0d81ea545 Review ExportMesh() header há 7 anos