676 コミット (b3bc4b21d17f7e434e21684ca6a2c111ea150fbb)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency 9年前
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks 9年前
  Joshua Reisenauer 9f2fc81df2 update to openal 9年前
  Ray 8a4e28f81d Support Android internal data storage 9年前
  victorfisac b0a0c5d431 Added tint color attribute to material data type 9年前
  victorfisac f2d61d4043 Remove normal depth 9年前
  victorfisac 64f6c74c9a Add normal and specular maps to draw model process 9年前
  victorfisac 2e26ce235d Add Draw3DCircle function and update raylib and rlgl header 9年前
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture 9年前
  raysan5 3d6696f6c9 Renamed shader variables (more generic names) 9年前
  raysan5 d53b6f4381 Renamed shader variables (more generic names) 9年前
  Joshua Reisenauer f74791ed7b better build system 9年前
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing 9年前
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) 9年前
  victorfisac 30941c0dd1 Add Draw3DLine function and fixed MLT glossiness import value 9年前
  victorfisac cf71e1242e Fix some audio module compile warnings 9年前
  victorfisac 30c8058fca Add standard lighting (1/3) 9年前
  raysan5 6dac1efefe Comented buggy code to avoid problems... 9年前
  victorfisac 3fa6fdacf2 Improved MTL loading shininess value 9年前
  victorfisac 90c62c4cc0 Fix small warning 9年前
  raysan5 dcf5f45f68 Add lighting system -IN PROGRESS- 9年前
  raysan5 af890cf210 Updated to avoid pointers 9年前
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users 9年前
  raysan5 03cc031d00 Remove TODO comments (already done) 9年前
  raysan5 7d1d9ff143 Support DYNAMIC_DRAW mesh loading 9年前
  Joshua Reisenauer 179f2f9e4f windows automated compile 9年前
  Joshua Reisenauer 41c5f3a017 Buffer for raw audio 9年前
  Joshua Reisenauer b10425492a name correction 9年前
  raysan5 8bbbe8cd76 Corrected namings 9年前
  raysan5 037edbaa13 Reorganize data for consistency 9年前
  Joshua Reisenauer 76ff4d220e renamed everything so it is obvious what it does 9年前
  Joshua Reisenauer 86fbf4fd8f logic bug fix 9年前
  Joshua Reisenauer d38d7a1bed clean up on buffering and preconditions 9年前
  Joshua Reisenauer 8c5d403dda new function to check if music stream is ready 9年前
  Joshua Reisenauer ea4b5552c2 corrected typos 9年前
  Chris Hemingway b46a800597 Make GRAPHICS_API_OPENGL_33 work on OSX, closes #113 9年前
  Joshua Reisenauer 5107a2dc40 bug fixes 9年前
  Joshua Reisenauer 83dbc07650 buffering of music now uses update audio context 9年前
  raysan5 e060944b34 Added QuaternionInvert() 9年前
  raysan5 075f51e0a3 Simplified internal (default) dynamic buffers 9年前
  Joshua Reisenauer f0ada8c40d apply index to remaining functions 9年前
  Joshua Reisenauer 9737c58054 PlayMusicStream now uses index 9年前
  Joshua Reisenauer ad3d270c42 added set pitch for music streams 9年前
  raysan5 4d78d27bd9 Updated structs Mesh and Shader 9年前
  Joshua Reisenauer 6db44500b7 adding multiple music streams 9年前
  raysan5 6acfda599e Support indexed mesh data on OpenGL 1.1 path 9年前
  raysan5 5c112ff542 Corrected tipo 9年前
  raysan5 aee5d9a390 Code tweak 9年前
  raysan5 1ddf594d15 Added support for indexed mesh data 9年前
  Joshua Reisenauer b7f8e97b03 final fix for audiocontext system 9年前