221 Cometimentos (bfb5ffedda8ba9a9be41c6210e72cd5c98e1c702)

Autor SHA1 Mensagem Data
  raysan5 f9f33926f7 Corrected window size to unify with other examples há 9 anos
  raysan5 5f7ac64c44 Removed function SetModelTexture() há 9 anos
  raysan5 e913de58c7 Added distortion shader for testing há 9 anos
  raysan5 c28a5fbd62 Code tweak há 9 anos
  Ray 6062201e8f Simplify Oculus example... há 9 anos
  Ray 24c9b1f717 Improving Oculus Rift example... há 9 anos
  Ray 3468af213f Reviewing Oculus rendering... há 9 anos
  victorfisac 1879a8129e Fixed little bug in physac example há 9 anos
  victorfisac 4e84ded7ef Fixed spacing and set UpdatePhysics() function as static... há 9 anos
  victorfisac 1a8fbe5cf0 Add pthread external library to source... há 9 anos
  victorfisac 54537e8f0b Fixed bug in delta time calculation... há 9 anos
  raysan5 d1a5374ac4 raylib Oculus Rift CV1 example... IT WORKS!!! há 9 anos
  raysan5 56bd9da07c Update Oculus sample (will be moved soon) há 9 anos
  raysan5 97fc266ad4 Updated raylib Oculus example há 9 anos
  victorfisac 6a2bbae521 Updated physics examples with new module changes há 9 anos
  victorfisac 4c43a40788 Update physac examples with fixed timestep method há 9 anos
  victorfisac 77f599885d Fixed GLSL 100 shaders há 9 anos
  raysan5 3c1be60c66 Updated examples for new physac header-only há 9 anos
  Ray 374e3e7e11 Updated to raylib 1.5 há 9 anos
  Ray 904ef0d4be Adjust to standard example screen size há 9 anos
  Ray 2d90cc59b6 Update distortion.fs há 9 anos
  Ray 5576dea00b Rename raylib_rlgl_standalone.c to rlgl_standalone.c há 9 anos
  raysan5 b79ede4edb Added distortion shader to render há 9 anos
  Ray 79a6235811 Stereo rendering test há 9 anos
  Ray c99fc5108e Update screenshot há 9 anos
  Ray ee795150fa Updated some code há 9 anos
  raysan5 5631f822bd Reorganized device init/close há 9 anos
  raysan5 b574e105dd Basic raylib Oculus Rift template for reference há 9 anos
  raysan5 501ef80bed Updated camera 2d example há 9 anos
  Ray e2173922f0 Update eye render pose with layer data há 9 anos
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample há 9 anos
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 há 9 anos
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) há 9 anos
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse há 9 anos
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency há 9 anos
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks há 9 anos
  victorfisac 11cf455fe0 Standard Lighting (3/3) há 9 anos
  victorfisac 0ff26f527f Added normal and specular maps logic to standard... há 9 anos
  victorfisac 5c32cf2095 Add 'dwarf' model normal and specular maps to resources folder há 9 anos
  victorfisac ae2d0d4cd8 Delete old example mesh resource file há 9 anos
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture há 9 anos
  raysan5 48374c85dd Some tweaks há 9 anos
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing há 9 anos
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) há 9 anos
  victorfisac 80eb4f3f50 Remove deprecated phong lighting shaders and example há 9 anos
  Gordon McShane c0983f3400 fix example há 9 anos
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users há 9 anos
  raysan5 bc08271da3 Updated shaders with comments há 9 anos
  Ray 0e29aa2951 Corrected function name há 9 anos
  Chris Hemingway b62bbb78ed Fix building examples on OSX há 9 anos