4310 コミット (c62c4df749b36dc9d00d7cbab81261eddc4dae5a)
 

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 c62c4df749 Updated miniaudio #1402 4年前
  chriscamacho 6ebf6b4e72
allow for multiple materials in obj files (#1408) 4年前
  Ray 41192c6d4a Replace 0.f by 0.0f 4年前
  Doyle b29311c7ca
mouse: Return float movement for precise scrolling where possible (#1397) 4年前
  Ray a4ea9f872f Review "aggregate initializations" #1403 4年前
  Daniel-Junior Dubé a8685ee4fd
Add Vector2Reflect to raymath.h (#1400) 4年前
  Intasx 7e62d973f9
Add some bindings' versions (#1398) 4年前
  Tobias Jammer 0c29ca8166
Fix 1393 (#1395) 4年前
  Ray a850246030 Review Texture type 4年前
  raysan5 446f9fff00 Added note 4年前
  seanpringle 4bcddc3b15
[wip] rlDrawMeshInstanced (#1318) 4年前
  kernelkinetic e90b4d8915
Platform DRM (#1388) 4年前
  raysan5 c2e56f2604 REVIEW: GenTextureCubemap(), avoid using models.c functions 4年前
  raysan5 b9053eebe7 Added new GIF recording library (not used yet) 4年前
  raysan5 eef82b04ac REVIEW: Replace rlglDraw() calls by DrawRenderBatch() internal calls 4年前
  raysan5 fe8bf2fa55 REVIEWED: GenTextureCubemap(), use rlgl functionality only 4年前
  Adam Griffiths b9ece86ffd
Add join_paths and join prefix with include/lib dirs (#1383) 4年前
  raysan5 bd512764ff REVIEW: example: models_cubicmap_pbr #1384 4年前
  raysan5 4a97a5c63a Update models_skybox.c 4年前
  raysan5 032b2db398 REVIEWED: GenTextureCubemap() 4年前
  André L. Alvares 59bbba19a7
update raylib-nelua repository url (#1382) 4年前
  coderoth c05dbb4581
Updated joystick mappings with latest version of gamecontrollerdb (executed GenerateMappings.cmake), so that raylib can identify more joysticks (#1381) 4年前
  raysan5 8d41683917 REVIEWED: models_skybox example 4年前
  raysan5 789c5fbdf9 Updated build script to generate .a on WebAssembly 4年前
  raysan5 4a242c2889 Updated library build script for HTML5 (emscripten 2.0.4) 4年前
  raysan5 b5d50ee51a EXAMPLE: models_skybox works on OpenGL ES 2.0 4年前
  raysan5 79d63e6ca1 Review comment 4年前
  raysan5 55204dae03 Review Makefile path 4年前
  raysan5 152665ff48 REDESIGNED: GenTexture*() #721 4年前
  Ray b7867fb10d
Update raylib-pas binding version 4年前
  raysan5 ccda320be4 REVIEWED: rlFramebufferAttach() to support texture layers 4年前
  kernelkinetic 6038c8fdd5
fixed wrong error message for input device on RPI (#1379) 4年前
  raysan5 04406c0f1a Corrected minor framebuffer issue on OpenGL ES 2.0 4年前
  raysan5 cdc8850e68 WARNING: REDESIGN of rlgl framebuffers API #721 4年前
  raysan5 fa2c114636 WARNING: struct RenderTexture2D: Removed `depthTexture` 4年前
  raysan5 6da3c1e7c3 Reverted previous change 4年前
  raysan5 cbdb9bfe42 REVIEWED: UnloadShader() issue 4年前
  raysan5 b870b9f828 Minor: remove tabs 4年前
  raysan5 90befff4b8 Make sure to detach data before deleting 4年前
  raysan5 11fbd49b73 Avoid GETCWD() warning #1371 4年前
  raysan5 43d82c1f21 Add security checks when loading data from memory 4年前
  raysan5 c5c156d65e Review GenDrawCube() and GenDrawQuad() 4年前
  raysan5 2d96196d25 REVIEWED: SaveWAV() to use memory write insted of file 4年前
  raysan5 405d3fac0c Corrected issue with floor() #1377 4年前
  raysan5 0983d7b45c Solved issues when compiled for OpenGL 1.1 4年前
  Ray 8cf0be4b6c Review memory loading functions signesness 4年前
  raysan5 5073619962 REVIEWED: GetTextureData(), allow retrieving 32bit float data 4年前
  raysan5 43b9113c0c Reverted some previous changes... 4年前
  raysan5 d7853127db Reviewed some structs to reduce size and padding 4年前
  ArnautDaniel ddba31d423
Add Gforth bindings and update Factor bindings (#1375) 4年前