968 Revize (e284adcfc1f88d7075a7b357f94dbe21a55271a6)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray 2068037417 Code tweak před 8 roky
  Michael Vetter 4a406fa94b Increment version in meson build file před 8 roky
  raysan5 b0f033b43a Some work on rres... před 8 roky
  Ray 4a8644e999 Update Android libs and building před 8 roky
  Ray ff9b486ebe Removed matrix resetting... před 8 roky
  raysan5 20968830c0 Added mesh generation functions před 8 roky
  Ray 1d91a46008 Corrected out-of-bounds array issue před 8 roky
  raysan5 f3f6d3fd8e Added new functions před 8 roky
  Ray fb334e2fd1 Testing shapes generation using additional library před 8 roky
  raysan5 12cb3afd9e Added function DrawRectangleGradientEx() před 8 roky
  ASDF e173db19f7 CMake based build system. před 8 roky
  raysan5 0fc1323c80 Renamed modelviewprojection matrix před 8 roky
  raysan5 b0adac96b7 Review issue with mipmaps setup před 8 roky
  Michael Campagnaro 18bf0ac044 Fix typo in raymath.h před 8 roky
  raysan5 88839b093c Added function DrawRectangleT() před 8 roky
  raysan5 0169b72bdc Minor tweaks před 8 roky
  raysan5 6369b47f11 Force OpenGL 3.3 on OSX if selected OpenGL 2.1 před 8 roky
  raysan5 eeca607506 Review transforms to match OpenGL 1.1 před 8 roky
  raysan5 2ec8880197 Updated stb libs to latest version před 8 roky
  Benjamin Summerton 71d9426565 Make physac work on OS X před 8 roky
  Ray d071418cba Added Vector3MultiplyV() před 8 roky
  Ray 2a263f7b5f Corrected compilation on OpenGL ES 2.0 před 8 roky
  raysan5 c764b3d03e Some tweaks před 8 roky
  raysan5 b2712b6db7 Corrected issue on QuaternionFromVector3ToVector3() před 8 roky
  raysan5 f57367e786 Implemented some changes před 8 roky
  raysan5 a766e2c480 Updated Vector math to new naming před 8 roky
  raysan5 3655c6e466 Renamed Vector*() functions to Vector3*() před 8 roky
  raysan5 2227742e96 Corrected bug on texture rotation před 8 roky
  raysan5 cbb134946c Corrected GetMouseRay() and rlUnproject() před 8 roky
  raysan5 c756227e11 Remove BOM from file encoding před 8 roky
  raysan5 00d2768bc9 Corrected bug on MatrixPerspective() před 8 roky
  raysan5 c6cd07c373 Some tweaks raymath related před 8 roky
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath před 8 roky
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath před 8 roky
  raysan5 980d9d4cd4 rlgl usable as standalone library před 8 roky
  raysan5 84aff31973 MatrixPerspective() angle required in radians před 8 roky
  raysan5 2679c4ae9b Review mesh loading and textures generation před 8 roky
  raysan5 63fd96354e Simplify a bit GenTexture*() functions před 8 roky
  raysan5 4c06725461 Removed useless functions před 8 roky
  raysan5 52cd5c6324 Corrected some issues před 8 roky
  raysan5 0dabb2708b Reorganized a couple of functions před 8 roky
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system před 8 roky
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data před 8 roky
  Benjamin N. Summerton ba32d6a753 Able to make a .dylib for OS X před 8 roky
  Ray 8f569e59b1 Review shared library generation před 8 roky
  raysan5 e893f3629e Corrected some issues před 8 roky
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop před 8 roky
  raysan5 8ca8550739 Removed function reference před 8 roky
  raysan5 53fbeeea71 Corected some issues with jar_xm před 8 roky
  raysan5 36fcffeaae Incremented version number for reference před 8 roky