351 コミット (1161df0ee4db9e765339d90b9f5f1ebc6e0e614d)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 1e65817d05 Update models.c 4年前
  Ray bb743e8c6e ADDED: UpdateMeshBuffer() 4年前
  nathants 1c45a882f7
use bone weights for animation (#1728) 4年前
  Ray 581bd0eb02 Remove trailing spaces 4年前
  Ray d289085ce3 Reviewed DrawLine3D() limits #1721 4年前
  Ray 06f16f199a REVIEWED: DrawLine3D() #1721 4年前
  Jon c74230a9ea
Enable DRM platform cross compilation support (#1717) 4年前
  raysan5 7b37caa96c REVIEWED: Model scale #1700 4年前
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 4年前
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 4年前
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations 4年前
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing 4年前
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting 4年前
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication 4年前
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again 4年前
  Carlos Hernandez Barbera 7eaeffc8d9
GetCollisionRayMesh makes use of triangle count (#1688) 4年前
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() 4年前
  Ray fb9a437f8a REVIEWED: OpenGL 1.1 working again 4年前
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- 4年前
  Ray 9bea64b5e4 REMOVED: DrawGizmo() 4年前
  Jeffery Myers c6dd41495b
typecast warning fixes. (#1667) 4年前
  Ray 24dae29a03 Review latest PR and some formatting 4年前
  Ray c37f61d31f REVIEWED: rlgl module #1523 4年前
  Ray ed4ca6a7f3 WARNING: BREAKING: rlgl module redesign -WIP- 4年前
  Ray 9909068714 Removed trailing spaces 4年前
  Ray 664fbb87f5 REVIEWED: Material params #1649 4年前
  Ray 8b0574a217 REVIEWED: DrawLine3D() #1643 4年前
  Hristo Stamenov bc9194690c
Implement UnloadModelAnimations (#1648) 4年前
  Hristo Stamenov f9b79403d1
Improve gltf support (#1647) 4年前
  Ray 01e28263be WARNING: VERY BREAKING CHANGE: Renamed some enum values for consistency 4年前
  Hristo Stamenov 5c2983f510
Gltf model and animations exploring problems (#1635) 4年前
  Ray 01b3c97c42 Some misc tweaks 4年前
  Ray 2ff5fa73e9 REVIEWED: rlUnloadMesh() #1615 4年前
  Chris Sinclair 84ab4ce007
Patch up GLTF Skeleton loading (#1610) 4年前
  Ray ef8318f5e3 [models] Move vboId ALLOC/FREE to rlgl module #1603 4年前
  Jeffery Myers eb47cc5e93
Fix warnings generated by Visual Studio 2019 in new model loading code. (#1600) 4年前
  Jeffery Myers 0f5aab3a1c
check to make sure parent bone is not null before trying to compute its offset from the root (#1594) 4年前
  raysan5 9619e5cbf8 Review some warnings and formatting 4年前
  raysan5 b2215cf017 REVIEWED: Replace GetImageData() by LoadImageColors() 4年前
  raysan5 0f309b9b16 REMOVED: MeshNormalsSmooth() #1421 4年前
  hristo c8e427ad23
Update loading of gltf animation. (#1561) 4年前
  hristo 731ab15d57
Gltf animation support (#1551) 4年前
  Ray f4f208c4ae ADDED: UploadMesh() #1529 4年前
  hristo 551597d579
Removed a repeating allocation of memory (#1507) 4年前
  raysan5 d7b4b9e485 Update year to 2021 4年前
  Victor Gallet 03278a74bf
Avoid dereferencing a null pointer in the 'LoadMaterials' function in the models module (#1498) 4年前
  raysan5 ea0f6c7a26 Replace TABS by 4 spaces 4年前
  raysan5 0a9e080998 Remove trailing spaces 4年前
  Ray 9097d0b4ef REVIEW: CheckCollisionSpheres() params naming 4年前