189 コミット (2061bfc5e814dd4e2b5ff629cb02bef4c972e9f8)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 2061bfc5e8 Reviewed parameter names to avoid issues #3159 1年前
  Ray 225b4fb3e2 REVIEWED: `Vector2Angle()` 1年前
  Ray fdc28fce80 Reviewed vector2angle example 1年前
  Ray 5361d498c3 WARNING: REDESIGN: `Vector2Angle()`<-->`Vector2LineAngle()` #2887 1年前
  Ray fe595d60f7 Remove trailing spaces 2年前
  Ray a48bb6e1ed ADDED: Comment to clarify raymath semantics 2年前
  Ray 3a21301724 ADDED: Comment about Matrix conventions 2年前
  Ray 7d68aa6869 REVIEWED: Modules description layout 2年前
  Rico P 8b8eddc8e2
slightly optimize Vector3Normalize (#2982) 2年前
  Ray 1fea266472 Clean trailing spaces 2年前
  Ray 60d0ab418a some typos review 2年前
  Ray a151cbd37a ADDED: `Vector2LineAngle()` #2887 2年前
  Dor Shapira df5a736c00
fix typo (#2899) 2年前
  Ray b59fab7ee6 Update year to 2023 2年前
  Ray d7f7c94c4d REVIEWED: `Vector2Angle()` 2年前
  Antonis Geralis d1a104bba4
Fix vector2angle (#2832) 2年前
  Alexander Heinrich 3419aef677
Fix Vector2Angle() (#2829) 2年前
  Ray 2a2c9e4da8 minor tweaks 2年前
  Ray fd191a32ea Remove trailing spaces 2年前
  Nikolay Krasheninnikov 52345fd883
[raymath] Rotation functions returns clockwise rotation matrix, #2595 (#2599) 2年前
  Ray 7b05444af8 Review comments and parameter names 2年前
  Crydsch 00c7509454
add Vector3RotateByAxisAngle (#2590) 2年前
  hitomi kirigri 64710e6030
fix QuaternionFromMatrix & QuaternionEquals (#2591) 2年前
  George Linkovsky b40696eab6
Fix Vector3ClampValue and Vector2ClampValue (#2585) 2年前
  Jeffery Myers e9029d3d00
[CORE] Fix Warnings (#2582) 2年前
  Pijus c392f0c16b
Add wrap (#2522) 3年前
  Ray 377dcef9f4 Revert "add wrap function (#2521)" 3年前
  Pijus 81157e4e72
add wrap function (#2521) 3年前
  Ray ed2ab55034 Remove line ending spaces 3年前
  Ray 233cf3970c Removed bool type from raymath, it broke raylib 3年前
  Ray 015a71fc40 Update raymath.h 3年前
  Ray be3ae71aec Review new functions formatting 3年前
  saccharineboi 52befa0815
Augment raymath.h with useful functions (#2428) 3年前
  Satoshi Tanaka 5abb87a0d2
Fix QuaternionScale (#2419) 3年前
  Ray cfe7823453 REMOVED: `MatrixNormalize()` #2412 3年前
  Ray c2c1c93041
Corrected typo 3年前
  Ray 0da7830745 REVIEWED: Avoid some float -> double promotions 3年前
  Anilforextra cda1324e87
Vector2/Vector3: Add squared distance. (#2376) 3年前
  Jaedeok Kim b54e9db764
Optimize `Vector2Rotate()` function (#2340) 3年前
  megagrump c54d9cd552
simplify QuaternionInvert (#2324) 3年前
  Ray 48a463cca8 REVIEWED: `Vector2Transform(()` 3年前
  Ray 8ee0eb8f36 ADDED: `Vector2Transform()` 3年前
  raysan5 a940f41b4b Update year to 2022 3年前
  Ray 20f4d8c147 Reviewed typo 3年前
  Andrea Fontana c0715c1225
Fixed functions Vector2Angle and Vector3Angle (#2203) 3年前
  Jaedeok Kim 72f3b00b00
Fix Vector2Angle() not working as expected (#2196) 3年前
  Ray e7f48eb16b Tweaks 3年前
  HarriP 3cb4ef2599
Fix inverse length in Vector2Normalize (#2189) 3年前
  Steven Schveighoffer fa7337e19c
Vector2Angle returns degrees instead of radians, but all other raymath (#2193) 3年前
  raysan5 599d6e810f REVIEWED: models resources structure 3年前