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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) hace 1 mes
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) hace 1 mes
  Anthony Carbajal 06aeb21429
update shaders basic pbr (#4225) hace 4 meses
  Anthony Carbajal 070c1c9d63
update examples missing unloadtexture (#4234) hace 4 meses
  Ray db8b199363 Reviewed shader hace 4 meses
  CDM15y b44b759b8f
[examples][shaders_raymarching] Add `raymarching.fs` for GLSL120 (#4183) hace 4 meses
  Ray b657001e0d REVIEWED: shaders_vertex_displacement hace 4 meses
  Alex ZH 43b0c9410e
[examples] Add new example: `shaders_vertex_displacement` (#4186) hace 4 meses
  CDM15y 2d94d8d06d
[examples] Fix PBR and Shadowmap example shaders for GLSL 1.20 (#4167) hace 5 meses
  Jeffery Myers e96bab7ce6
[Build] Fix warnings when building in VS 2022 (#4095) hace 6 meses
  Karl Zylinski fffae1a975
Fix fragPosition using wrong matrix in lighting_instancing.vs (#4056) hace 6 meses
  Ray 479bd84400 Update shaders_palette_switch.c hace 7 meses
  Ray 34d00d5217 Minor formatting tweaks hace 7 meses
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) hace 8 meses
  Yousif a4819f99cb
Update shaders_hybrid_render.c (#3908) hace 8 meses
  Ray 615ee9d177 REVIEWED: `rlLoadFramebuffer()` hace 10 meses
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 hace 11 meses
  Ray 36df9c5bd6 Update shaders_basic_pbr.c hace 1 año
  Ray e039a221a3 Review formating hace 1 año
  Ray 706f74bce0 Update shaders_basic_pbr.c hace 1 año
  Ray bb18018f29 REVIEWED: `shaders_basic_pbr`, added more comments hace 1 año
  Ray 4805dddc18 Update shaders_deferred_render.c hace 1 año
  Ray 2fe68a8a12 REVIEWED PR deferred render hace 1 año
  Jett e71153258b
fix for deferred rendering example. (#3655) hace 1 año
  TheManTheMythTheGameDev 1fc3d9aeb2
Add shadowmapping example (#3653) hace 1 año
  TheManTheMythTheGameDev 34a9163c52
Remove dependencies from PBR example (#3649) hace 1 año
  devdad 9bdc217987
basic PBR example (#3621) hace 1 año
  Jussi Viitala 25c6c12150
Added glsl 100 and 120 shaders to lightmap example. (#3543) hace 1 año
  Ray 9c2308bdc3 Examples reviews hace 1 año
  Ray 022b464b0b Remove BOM hace 1 año
  Ray 21354119cc REVIEWED: `Makefile.Web`, reorganize and add examples hace 1 año
  Ray bbf0c3a46d REVIEWED: Added new examples to VS2022 solution hace 1 año
  Jeffery Myers 6cd37e57a6
Fix warnings in visual studio (#3512) hace 1 año
  Ray 64d64cc181 REVIEWED: Potential code issues reported by CodeQL #3476 hace 1 año
  Jeffery Myers 38205d67da
Remove unused structures from lighting fragment shaders (#3497) hace 1 año
  Ray df0f7ba61e Update shaders_deferred_render.c hace 1 año
  Ray aca854ccbf Update shaders_deferred_render.c hace 1 año
  Justin 3645244f9f
examples/shaders: Add an example for deferred shading (#3496) hace 1 año
  Josh Colclough 975d4154e6
Fix the Julia set shader example (#3467) hace 1 año
  Luís Almeida bc15c19518
Texture Tiling Example - luis605 (#3353) hace 1 año
  MichaelFiber 18e9784c6d
Remove PLATFORM_RPI (#3232) hace 1 año
  Asdqwe 3d0d54e070
Fix examples/shaders/shaders_texture_outline.c help instructions (#3278) hace 1 año
  Ethan Conneely fc0d132566
Remove e from secondes (#3270) hace 1 año
  Ray 5573f0f1c7 REVIEWED: Ligthmap example hace 1 año
  Jussi Viitala abcbd9817e
Lightmap example. (#3043) hace 1 año
  Ray 54ccb18e87 Update write_depth.fs hace 1 año
  Jeffery Myers 9eaed07b77
Make the oribital camera work like it used to (it is not just a copy of third person) (#2926) hace 1 año
  Ray 1cfb484100 ADDED: Example project to VS hace 1 año
  Ray 547819766f ADDED: Example project to VS2022 solution hace 1 año
  Ray ea590c44a9 REVIEWED: Camera redesign PR hace 1 año