2 コミット (864511fe57a6eff7c7477ca3655012dc5010b191)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  culacant b129ba09a6 fixed so it breaks 7年前
  Ray 311d8b92f5 Upload IQM loader project -WIP- 7年前
  Ray d0166c9d45 Spacing tweaks 7年前
  raysan5 ca69068814 Added function: rlCheckBufferLimit() 7年前
  Ahmad Fatoum 1841afad11
Refactor all #define SUPPORT_* into a config.h 7年前
  raysan5 a0127d8300 Corrected typo 7年前
  Ray 077bef4286 Support 4 components mesh.tangent data 7年前
  raysan5 7caa3201d5 Improved pixel formats support 7年前
  raysan5 b19e155b34 Support UNCOMPRESSED_R32G32B32A32 texture format 8年前
  Ray San e8bb53ed35 Corrected issue on OpenGL ES compilation 8年前
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR 8年前
  user 0e18b14605 added debug-event-markers for opengl so that you're able to set markers for renderdoc or other gpu debuggers what your program is currently doing 8年前
  user 963551ee6e added possibility to get modelview matrix from rlgl to be able to send it to shaders 8年前
  user 69c8fa409a fixed function declaration differ from implementation 8年前
  raysan5 02dd4d32b5 Allow custom distortion shader - IN PROGRESS - 8年前
  Ray San 7057d08369 Review VR functionality 8年前
  Ray San ddea9d68bf Review VR simulator 8年前
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath 8年前
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath 8年前
  raysan5 980d9d4cd4 rlgl usable as standalone library 8年前
  raysan5 0dabb2708b Reorganized a couple of functions 8年前
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data 8年前
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop 8年前
  raysan5 8ca8550739 Removed function reference 8年前
  raysan5 9f09f6f550 Rename enum LogType names... 8年前
  Ray 50c887cb0a Support HDR R32G32B32 float textures loading 8年前
  Ray 822c2ddad5 Some defines tweaks for consistency 8年前
  Ray 39732d04ec Comments review 8年前
  Ray d593bd0081 Some code tweaks 8年前
  raysan5 247da006ae Rename parameter 8年前
  Ray 59652c75b4 Review some comments 8年前
  raysan5 5d1f661661 Remove Oculus support from code 8年前
  Ray San 836c1636a2 Remove lighting system from rlgl standalone header 8年前
  Ray f164ec80d6 Upload wave collector - GGJ17 game 8年前
  raysan5 852f3d4fd0 Review comments and formatting 9年前
  Ray f1bcfc1352 Corrected bug on GenTextureMipmaps() 9年前
  raysan5 bee283b12b Some tweaks around 9年前
  raysan5 6d1b712a96 Reviewed modules comments 9年前
  raysan5 9d3ad52160 Removed byte typedef 9年前
  raysan5 988d39029f Support textures filtering 9年前
  raysan5 4ff98f34bb Function to set texture parameters -IN PROGRESS- 9年前
  raysan5 d5e0f4e84e Added notes on vr tracking -> camera update 9年前
  raysan5 5fecf5c088 Review UpdateVrTracking() and rlglLoadRenderTexture() 9年前
  raysan5 36f20376e6 Redesigned lighting shader system 9年前
  raysan5 959a228815 Removed useless spacing 9年前
  raysan5 16ac468bdb Remove functions from user exposure 9年前
  raysan5 5ff9811ea8 Some code tweaks 9年前
  raysan5 55b9a2479a Expose Oculus Rift functionality directly 9年前
  raysan5 bfb5ffedda Added rlgl standalone sample 9年前
  raysan5 7cefbd8a94 Updated lighting system... 9年前